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买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
375
玩过游戏
2
购买游戏
5小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏上线之后我就进行了预约,与很多声音很大的人不同,当时我倒是非常期待这个的。
其实很长时间我唯一担心的就是打斗方面的问题,担心动作操作等等无聊或者是不符人设。专门去看过资料也做过特别多的猜测。
游戏上线之后我进行体验它完全打消了我的顾虑。像这种3D即时战斗类型的游戏我也玩过不少,由于这个是乙游所以在这部分游戏上就不一一罗列了,所以一定要清楚它是乙游。在同款类型的游戏中,这种打斗方式是很少见的,甚至有可能是先例。这也是非常吸引我的一个点,而且在操作方面上是不差的。我给90分。
目前很多人说到的比较卡,或者掉帧之类的问题我是没有出现过的。唯一不好的就是男主总站在我身边挡着我,导致我闪避的时候走位失败挨刀。如果可以设定闪避时能把他创倒就可以了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑。
视觉上(美术)作为一个3D影视相关专业的人来说,我觉得这种程度已经不错了,包括UI也是中规中矩。值得表扬的是一些微表情抓的很好,绑定和动作都非常不错手指都很有戏。包括在建模的优化上保留了观感(拓扑的刚刚好,边缘流畅)极大程度的减少了手机的负担。
唯一不好的就是在转场部分(您是除了黑过度和白过度就没有任何转场手法了吗,而且还是在剧情短小的情况下)我觉得太敷衍,糙。这极大的影响到了剧情的观感,导演需要换一换。
我个人的话是非常喜欢去玩儿各种各样的游戏的,所以市面上常见的一些乙游呢我也广泛的去玩过,比如恋与制作人,未定事件簿,花间绘君颜,时空绘旅人(两个月以上),月影别墅(半年以上),光与夜之恋(一年以上),遇见逆水寒(一年以上)。日游梦浮灯,猫郎,掌心,伟人之恋,服从我,早安我的少年等等,能通关的基本都通关了。细数下来真的超级多。
该说的很多人都去说了,说一下我的独特的感受。
这款游戏的话目前是只有三个男主的,比较令我感到惊讶的是这三个人我都喜欢。原因的话,其实我见过的纸片人男友应该在一百个左右,很多游戏在我下载之初大概了解了里面的纸片人的设定之后觉得没意思就会卸载。首先这个游戏扛过了我的第一轮筛,而且居然让我对每一个角色都产生了好奇和喜欢的心理,所以这个角度上我觉得他的人设做的是完全没有问题的。甚至从某种意义上来讲是非常抓人的。(从喜好上来看,目前我最喜欢的也只有陆沉和无情这两个人。我不属于花心的类型。)
然后就是剧情方面。游戏背景的设定比较新颖,同时呢又和打斗相结合我觉得是比较好的一个立题。(所以剧情上的话还是有上升空间的)
剧情内容上我觉得是中规中矩的,剧情的内容上还需要进一步体验,60分吧。
不过比较有体验感的是在朋友圈的设定上,包括打电话日常的互动等等等等(我认为这些都属于剧情)场外做到了80分以上,我觉得优秀。
在剧情的体量上我感觉确实是有一点少,但如果每天都能看到一章的话还是可以的,如果后期再进行减少的话那这个游戏的可玩性就要打上一个很大的问号。所以我还属于一个观望的状态。
2.3新增
确定了推黎深,其实之前一直在犹豫。原因是我从很小的时候就喜欢茉莉,现在的话不管是洗漱用品还是加湿器都用的是茉莉香,连每天喷在身上的香水都是茉莉香调的,嗯……总之很巧
玩过
地图解密有原神那味儿了,哈哈哈。我倒是和大多数人不一样,大多数人都觉得楚留香(一梦)更好玩儿一些,我也是楚留香的老玩家了(楚留香预约玩家。但我觉得逆水寒要比楚留香更有趣一些。
因为在闲趣方面上不同于楚留香,逆水寒至少有50%的占比,通过闲去玩法拿到的资源也更加的多。这让我玩的很开心。对于我而言,提升战力值打排位真的没什么意思。(本人爱好体验不同游戏,所以接触过千款游戏。怎么说呢,游戏就是游戏,用来玩的,过于较真它就失去了本身的意义)
除了玩法自由上,还有大家所一直吐槽的比较拖沓的剧情,我反倒觉得还不错(呵,一直点跳过,眼光只在数字上玩的当然累,很好奇这么枯燥是怎么玩下去的)。代入感的话还是很强的,在背景音乐和分镜方面值得表扬(看得出来有进步,估计找到了好的导演老师。
目前来看,游戏氪度不高。休闲玩家视角:属于微氪类,30-100每月。零氪党尽量绕路。
写词、互动AI配音什么的,做的很好,下次不要再做了。
优化的不行,很卡,有闪退问题存在但不明显。手机端很难用高精画质。贴图不错就是太精细,没主次。然后就是帧率无法调节的问题。
轻功的话操作过于笨拙主要体现在使用轻功后的转弯角度上,操控方位很考验技术。建议将门槛降低,不然普通玩家很难完成精细的操作。
(需要夸的一点是,体力条确实够。技巧操作的话行动很快也可以飞得很远。说体力不够的应该是操作问题。)