Sumalar
TapTap
“冒险日记”纪念
万花丛中过
游戏二三事
玩过
游戏时长 484 小时
2.1版本入坑,4.1版本退坑。见证了巅峰,也见证了衰落,当初一起入坑的朋友早已全部退坑,好友列表基本全部31天前。两星是给情怀和美工音乐组,说实话真的很想给一星。
可能这篇评价就是我与原神最后的切割吧。
压垮我长期一直锄大地的最后一根稻草是PC端越来越大的安装包,4.0枫丹版本更新出来100G的时候就已经到硬盘的极限了。手游端优化了储存空间但我早已放下了手游端,PC端何时优化遥遥无期。
以前别人不喜欢原神我会解释道:这游戏就是单机游戏,主要看剧情和玩法。但我万万没想到剧情会成为促进退坑的倒数第二根稻草:须弥的剧情真的烂透了,主线中后期散兵出场再洗白,这种感觉好比某人临门踢了我一脚,并且站在门槛上狠狠地嘲笑了倒在地上的我。4.0大更新的时候枫丹让我眼前一亮,但主线还卡在须弥,探索度还不如新出的枫丹高,只做支线和大世界的吸引力还是不足以支撑兴趣,每日机械性地处理委托领奖励就下线终究还是无法长久下去。除非——剧情能跳过。
剧情能否跳过这个问题很大,以前别人和我吐槽不能跳我会嗤之以鼻,毕竟单机游戏不看剧情你玩什么。但是现在我只能说,有些地方确实需要跳,须弥是真的不想多玩,某些角色(包括NPC)是真的不喜欢。曾经的朋友没人说须弥好,再加上原神的名声,火出圈后已经变得非常差了,太多低龄玩家,导致有大量的低质二创和到处ky,路人缘非常不好,这也是我退坑到现在一点回坑想法都没有的原因。
如果你读到了这里那么要感谢你为我花费了几分钟的时间,愿意听无数老玩家中的一员的自白。
如果是两三年前有新人入坑,我非常推荐。美术和音乐都是国内二游顶尖的存在,但是也仅此而已。运营不给力,入坑三年内最起码出现了十几次节奏事件,国内名声不行,社区群体素质差,老玩家流失殆尽。
与其期待能不能起死回生,倒不如关注其他新生代二游。
原神,我的评价很简单:一个失败的成功品。
已经到底了