江湖风雪
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编辑部替补
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编辑部替补
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42分钟
游戏时长
1
游戏成就
玩过
开服三天长草无聊,说一下目前最关键也是最致命的问题
缺少核心玩法
体力也好抽卡概率也好对于长久玩下去的玩家来说都是不算大问题,但跟战双一样,一个3D动作游戏非要整得跟换皮二次元回合制游戏一样每天打个卡就完事能留住多少人?喜欢放置回合的不会玩你游,喜欢动作游戏砍砍砍的不愿意每天上线无所事事,战双已经是前车之鉴了。
更不要说你有那个什么肉鸽了,你自己看看,有多少人打那个肉鸽模式不是一遍拿了奖励就不愿意再碰的,你们开服前把这个拿出来当卖点我还有点期待,结果打完一看跟普通推主线有什么区别吗?无非是把自己配置好的刻印神格重新复制一遍然后无脑拿BUFF罢了。
我目前40级180抽一个阿修罗一个冰渊无专武算是比较非的了吧,但除了等体力通关主线之外我已经找不到上线的理由了。一次性本打完就是等三天一轮回的周常,慢慢人也就流失的差不多了。
说实话你不出货无所谓,但前提是你要把角色平衡做好。我可以接受初始a跟初始s强度四六开,但你看看你游现在的角色三七甚至二八开都有了吧,这样费力又不讨好谁还愿意去玩a角色?s角色确实是百花齐放,但那么多a角色就这样成了摆设吗?
总结一下,如果不改变的话你游玩到后面就是每天上线清一下日常,每三天上一次班,确实是留不住人,白瞎了这游戏品质