花了10多个小时通关了。
一开始玩还好,各种东西新奇感是有的,但后面真的可以用折磨来形容。最后一关了还在打开局的敌人,就硬堆数值,好好的一套操作性还算不错的战斗系统,却没有对应的敌人来发挥作用,只有纯粹的数值美。
其次是,游戏道具那么多,背包几十种道具看的眼花缭乱,但是打到游戏结束都用不到几次,做了也白做。游戏技能也少,没有太多组合的空间,基本就是一套撸几十遍撸到结束。游戏怪物也来来去去都那几样,没有挑战性和新意。
游戏内容少得可怜,全程除了做主线没有其他能做的事,还好几次提醒我,是否继续主线,继续会无法完成其他支线任务。我10多小时硬是没发现这游戏还有支线任务。
我觉得最大的问题,就是作为一个RPG回合制游戏,根本没有挑战性和策略性。全程在做主线,玩的跟单线galgame似的,这就算了,剧情你也不咋地,游戏性也没有,敌人也是重复度高纯堆数值。这根本就不是一个可以拿出来发售的游戏。
优点只有个ui交互和世界观,仅此而已。