风早翔太
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编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长
6
游戏成就
玩过
周末的时间安利女友玩这款有着双人协作玩法的横板类银河城游戏,女友从勉强配合,到玩到忘了做饭两人一起点外卖,也怪可爱的。
作为一款横板动作平台跳跃游戏,《灵契少女》有着许多前辈们的影子
比如说类似《恶魔城晓月圆舞曲》的魂系统:
当击败怪物后,就可以附身怪物,使用怪物们的独特能力。有些善于进攻清图,而有些怪物的特殊能力是解密的关键!
(击败狼人后,使用挖掘技能)
丰富的动作要素:
目前体验到的两个角色,每个角色都有三种独特的武器种类对应三套技能,加上独特的武器特效技能,可以派生丰富多样的打法。比如说任务送的SR风属性长剑,在普通攻击中附加龙卷风便于清怪。战斗前可以装备两把武器分别设置好技能属性可以在战斗的过程中无缝切换应对各种场合无往不利。
属性克制系统:
当女朋友刚接触《灵契少女》不熟悉克制系统的玩法,被小怪克制到不停呼喊:这怪怎么这么肉。于是组我一起做任务,看我砍瓜切菜猛猛输出,眼里充满了崇拜。
独特的神兵武魂系统:
当熟悉游戏后,女朋友小手冒着金光抽出了SSR的武器,我便从队伍大腿的定位,沦落到摆烂就行,看她武魂一开横扫千军。我留下了羡慕的泪水。她也找到了游戏的爽点,带着我各种清主线,扫地图。
主打的双人合作:
当《双人成型》后,我和女友就一直在寻找一些合作类的游戏,《灵契少女》这种组队横板动作冒险让我们不约而同的想到了当年一起玩的《冒险岛OL》,在惊喜怀旧的同时体验者双人合作解密的乐趣,欢乐多多。
(女友附身大熊获得搬运投掷的能力)
(靠着女友辛勤搬运踮脚石成功到达无法跳跃到的平台)
(女友发现不仅仅可以搬运物品,甚至可以抓起我投掷出去,于是反反复复把我拿起丢掉乐此不疲)
说了不少优点,《灵契少女》还是有很多地方不是那么让人满意,比如UI的凌乱,移动的生硬(可以进设置把摇杆取消固定稍稍改善),任务引导界面不够清晰等等……希望制作组在之后的运营中不断优化。
总的来说,《灵契少女》是一款吸收了各种前辈们的精华后做出的一道“融合菜”,无论是喜欢横板游戏的还是喜欢双人协作的玩家都能找到乐趣。推荐有好友一起合作游玩,不然真的会少了很多欢乐!
(感谢来自二柄APP 的众测)