一般非常一般,思路很好但是整体游玩体验是真的痛苦。
先不说肉鸽部分抽到高级技能的概率和人物等级挂钩,我寻思你个内测搞的这么抠搜干什么,赶紧让我们人物满级畅爽游玩啊。
还有这个关卡设计,真的逆天,boss就那些招呗,就冲是吧,就两boss里头一个要跳起来打的的木桩子另一个火车王。boss真的要重新想啊哥。
还有这些人物的被动,捏麻麻的麻衣玩毒es玩电白面玩冰是吧完全瞎搞。
最恶心就是人物过关之后能选一次天赋为啥要加上双倍冲刺三段跳倒地爆气这些东西,这些完全就应该是在普通的技能选择里头给你选择的,本来玩家幸幸苦苦打完boss想着有啥提升,好起身爆气空中冲刺双倍冲刺让你选,我玩你🐴。
合着我顶着白天赋就一直冲刺攻击打到boss,发完之后告诉我可以多冲几下多跳几下,你这技能加成更是蚊子腿,下一关boss我直接开始给他搓背。
更不要说你这个破闪避判定要求是真的苛刻,我都闪过去了好家伙尾巴上还有判定,那地波更离谱,一个柱子一个判定,你给他一排顶过去一直下一把
总结是想法还行,但属实是真的要大改,你就抄抄死亡细胞的游戏反馈吧,我都玩动作肉鸽还图什么,爽快且每次开始都不一样的连段,还有机制有趣的boss,你都没有,你到底懂不懂肉鸽啊😡😡😡