香叶盐加酒
TapTap
万花丛中过
买过即玩过
编辑部替补
331
玩过游戏
51
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
游戏时长 88 分钟
通关了,感觉总体来说解密体验还不错,除了摆星宿球和回旋诗那里看了提示外,其他地方都不算特别难,而且个人感觉这两处地方设计的不太细致,毕竟从后往前才能谈得上“追”这个词,不然你第一句来个“身前一声吼”干啥?结果是单纯的按照文本顺序排列,虽然不舒服,但是解释吧也不是解释不通,就让我感觉很难受。
还有那个诗,我还真没考虑到需要押韵的问题,我个人喜欢读李贺的诗,但这老小子写的一部分曲用现在的普通话读他第二句是不押韵的,比如《难忘曲》、《花游曲》、《夜饮朝眠曲》之类的,哦,对,还有著名的《雁门太守行》也不怎么押韵,而且这个解密里这些字刚好头一个字可以接上上句话的第一个字,我还以为要搞顶针,结果试了半天也没搞明白,结果呢……嗯……问题是答案这首诗也说不太通啊,你前面一句已经“归来年迟暮”了,后面那句的“来年迟暮”说的又是啥?和和后面的蝶舞飞也没什么联系啊……但是吧……硬说又是也能说得通,但总觉得哪里有点别扭。
至于现在的解密游戏纷纷添加语音配音,丰富游戏内容我到是可以理解,但是吧,可以不要在剧情里摁着我的头去听那些总是莫名的有些出戏的配音么?个人真的不太喜欢这种解密的时候被语音拽的出戏的感觉,肯定有人喜欢这样可以减少阅读量的游玩方式,只是希望以后的作品可以加一个关闭配音的选项,本作的语音声音拉到最低还是有小小的配音声,看文本的时候偶尔冒出来的配音真的很影响读文本的连贯性,希望厂商可以考虑吧。
最大的问题还是在剧情上,那个姓刘的一个通过双面镜偷窥别人生活,雇凶伤人的变态进了幻境之后还能接着偷窥人家舞女唱歌是个什么神仙安排?还就只是变老了,还神采奕奕金光闪闪跟发了财了一样?为啥要安排这么一个人物?你给整一具尸体留个纸条当线索我都不说你什么了,你这么设计到底是图啥?这不是纯纯的恶心人吗?不行,越想越气,本来想打四颗星,再减一颗,倒不是什么特别的原因,主要是这么设计剧情真的没有必要,看着太不正常了。
鸣笛测试
游戏时长 16 分钟
额,本来看是测试想稍微夸一夸的,但是吧……玩了一会儿,玩的我是真的难受,我不知道为什么只给我记录了十几分钟,我至少玩了有两个小时左右,还只打过了序章,至于为啥,唉,往下看吧……
主要原因是这游戏过剧情的时候对话那叫一个卡,文字出现慢就算了,咱们手动点击加速就行,但是他这点几下之后就卡住没反应了,多点几点等他反应过来之后又会给你跳过不少对话,还得去记录里看他们刚才说了啥,想看剧情就只能在卡住的时候点一下然后等着,等那个慢的要死的字幕开始动了之后再点,并且循环无数次,而且,最让我惊讶的是,这游戏过剧情的时候一!点!声!音!都!没!有!有枪声,有风声,有吼声全得看那个卡的要死的鬼字幕,这就让剧情显得机器跳脱,观看体验难受至极……而且过剧情的时候经常有贴图应该下场却不消失的情况,影分身一个分出两个也是常见情况,所以忧的手里到底碰了个什么玩意儿啊?那个该走不走的绿头发挡的我什么都看不到啊……
组卡组的教学也不是很明确,需要自己摸索,这倒无所谓,我还挺喜欢可以用变异体这种邪门的东西战斗的感觉的,但是吧,我在研究怎么组卡组的时候遇到了一点小问题,就是在我一个个长按卡牌看卡牌技能的时候,这游戏居然给我直接卡死了,点什么都没有用,只能退游戏,唯一能夸的地方也就只有送了五百抽了,但问题这是删档测试啊,唯一的用途就只是体验一下卡组然后在组牌的时候赌游戏不会卡死呗……
至于其他文案问题,背景和人物画风有差异的问题就不想说了,累,很累,玩的很难受,真的难受……