祈愿七千年.
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
17
玩过游戏
1
购买游戏
2505小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
扣一星给上次云内测看到的战斗和npc交互,而且个人感觉拖沓感就是从这里来的。战斗二倍速了吧,有的时候看起来又太过诡异了;和有支线任务的npc对话也绕不开“初次见面”的对话,导致做支线的时候经常找不到人,希望这次能能在这两个方面有所改动。
米哈游的美工肯定是没的说了,音乐也希望保持下去,文案和剧情上问题也不大,毕竟我也是为了这个“给爷死”的奥托主教在最后落泪了,并改口称其为纯爱战神。虽然知道刀子也是米家特色了,但是也求求文案在铁道里适当的少发点刀吧……
游戏是为了赚钱的这一点肯定变不了,玩家是愿意给ta所喜欢的角色等其他的物品花钱的,这是所有的二次元游戏最初的消费观念,也就是为爱买单。我也希望在我玩的游戏里出现这样的角色,但最重要的是游戏的质量,与单机买断制不同,手游的质量是要保持并不断进步的,质量合格的游戏,玩家肯定也愿意买单。
能称为回合制的游戏我也玩了不少,从英雄传说3白发魔女开始的三部曲过渡到轨迹系列,中间的空、零、碧、闪、创一部都没落下,直到不久前还要手边放个辞典才玩通的黎轨;女神异闻录从2玩到5;最终幻想从5玩到12;手游不好做到这样大的体量和内容是无可厚非的,因为轻量化才更容易被现在的手游主体玩家所接受。这里提一点小小的希望,回合制游戏应该是有时候需要一定的操作策略,而不是用数值从敌人脸上直接碾过去的,听起来也许会让游玩过程变得繁琐,但是也能从很大程度上提高游戏的体验。希望每次测试都能比上一次看到进步,一定要好好打磨,做出高质量的游戏,米家的游戏我都会来尝试的,只要符合我的标(X)准(P)就会玩下去,给它买单。
最后求求,别再让我云测试了,给个测试的机会好不好啊🙏
已经到底了