迷羊
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万花丛中过
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游戏时长 24 分钟
这个游戏虽然说是游戏,但其实说成是自带BGM的视觉小说也可以,叙述者,反对者,跟风者,3个角色从不同角度给人带来剧情的压迫感,使人对于网暴有感同身受体验。
但是我想说的是,因为这种小事而感到情绪崩溃还是划不来的,毕竟对方搞到你电话打电话过来骂,可以开个录音,留下证据,毕竟是法治时代嘛,顺便再向通信公司打电话投诉(以前干过这种事,但是不知道有没有用),当你觉得自己的情绪过度激烈的时候不妨从跳出人类的角度,站在一个宏观概念上看,你就会发现这种小孩子家家的争执没有意思。
如果平台也放任这种事情(为了流量)而导致人员伤亡,也要负起相应责任,在发现事情已经变得特别棘手,应该马上隔绝影响。
那些对网络上进行人身攻击的人,难道不知道他们的话语具有伤害性吗?不,不妨把人想象的再恶意一点,我更倾向于他们知道,但是他们打算以这种伤害性来满足自己丑恶的私欲,当对方对他进行某些举措时,他就觉得我一定做对了,不然对方为何这么气愤,这种人在面对别人因为自己发生不幸时,可能是期盼的,是沾沾自喜的!
还有跟风者,对于事态没有明确的证据前,想着依附身边人的观点,可以更加快速的融入他们,或者有人举起大旗时,就如同找到腐烂食物的苍蝇一样,倾巢而出,当出了事情后,就我也没想到会这样,我也不是故意的之类的,给自己一个正当的理由开脱,无非不过是为了一点给自己增加一点存在感罢了。
最后只是希望尽快立法,将这在网络里的施暴者,跟风者和不作为的平台方,给他们一个应该有的归宿。