12号准点上号,之前没参加过内测,也没玩过烛龙的单机,纯纯当个新游戏来玩的。
很适合上班摸鱼,因为玩起来不会犯困,一开始重心搞错了逮着角色卡池使劲抽,其实这游戏角色只是个容器,没那么重要,烙痕才是游戏性的重中之重,即使是同一个角色,组建不同的刻印也能打出不同的流派效果,总之就是不会单调枯燥。
建模真的一言难尽,在PC端上看还行,到了手机上简直不忍直视,但后面新活动的角色建模勉强及格,建议官方定期优化一下开服建模。
特地体验完游戏绝大部分内容才来评价的,锁主线卡进度对我这种上班族其实无所谓,游戏的机制和关卡设计很有趣,各元素反应也很好玩,不同的地图需要你构建不同的流派,我基本玩到第二章才慢慢上手。目前新春活动也比较有趣,可玩性很高,值得入坑。