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编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长 5 分钟
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1.炼药占仓库????强烈抗议
2.连体模式终于没了,好评
3.显示关卡掉落,好评
4.野怪显示的更全面了,好评
炼药占仓库我能理解,但是真的不想啊啊啊啊,仓库容量还没缓过来,又把药塞里面???要么单独出个炼药仓库,要么增加仓库容量,直接把炼药塞里面??我觉得真的头大,还重,打个比方
砍一棵树=一块木头
一块木头=两瓶药
得出结论:
一瓶药=半棵树??
改回来吧,真的难受,起码改成1吧,先扣颗星,等有改动再五星吧
建议:炼药别改
仓库加大
就这样
改于4.25
主角守夜最后一天直接嗝屁了???花了四块钱复活然后带着布通关。。。剧情杀我也扛过去了,最后晚上通关前一天守夜嗝屁了。
改于凌晨
仓库机制变一下,甚至可以考虑以挂车的形式!
夜袭这个方面可以增加一个保险箱“铜块+铁块+石头”,而不是100%
剧情对自由模式不要有这么大的牵涉
移动营地可以增加一个马的体力,与拉的挂车成正比(上面的)
饭可以和炼金一样,做出神奇的食物,恢复血量,精力什么的
一件随机炼药必须搞起来
改于2019.4.24
直接给官方意见吧
1.仓库容量加大,玩家都骂街了
2.小偷。。。守夜人基本无用
3.资源不平等,石头,肉巨tm多,其他什么都缺
4.氪金还不如之前,一下载就小氪40,算是补一下前作没氪够的车票,然后我发现这40元基本喂了狗,看不出什么作用
5.月卡会被骂的,真的不如出包和鞋子
6.剧情模式不干涉自由,我玩自由还得打剧情?
以上差不多了,前作的老玩家,建议官方给个答复
玩过
游戏时长 38 分钟
一点小意见希望开发商采纳:
我觉得游戏里的人物都要更有特色,如厨师可以有一个60%煮饭时间,符合他的定位
贝爷可以食用一切东西不扣内伤,并且可以用叶子啊什么的包扎伤口(大家都懂)
朱莉可以减少做武器的材料,以及更快的采集材料(熟练嘛~)
小哥就不用了~
海盗可以在150天的时候制造发令枪,呼唤海盗船逃脱~
我一直肝肝肝,肝出背包,准备入手贝爷或朱莉但是拿不准入手哪个。。。
适当的调节天赋的贝壳,1200→800,这样可以让游戏体验更好,更有充值体验,五星好评绝对会多,而且最最重要的一点是,以后有人说骗氪,直接搬出来就行(滑稽)
感觉毒武器好费啊,我听别人说上个版本毒物器nb,还特地开个普通工作台来测试,结果发现伤害比普通的低了不止一点半点
适当下调土著人的价格,增加基础饱食,增加羊(不然那个土著天天过来要藤甲,我现在都是皮的,给他了唯一一件)
让绳子和秘宝多一点,鹰和土著送过来的频率和概率高一点。
黑衣人可以通过接任务来抽奖(藤甲+兽血的等价物品,想一把枪抽两次之类的)
增加燃料用途,不知道干嘛
下调狗的饱食度,或者让它胃大一点(容量)
增加更多武器和自定义食物~
以上所有如果你们不同意,我觉得有个方法你们因该会让你们同意(滑稽)
增加简单模式,不能获得成就(嘿嘿嘿,怎么样,如果采纳了给我发贝壳哦,我绝对会氪金的啦~毕竟这样的独立精品游戏很少了,支持支持~ld693302373010,如果能增加支线和主线就更好了)
其实我还没走,我觉得可以出心情值和耐力值,增加超困难模式(冬天就不用增强了),可以有更多模式,以及购买武器图纸,食物图纸等~
已经到底了