所有人都带着情绪打分,评分已经不具备参考意义了,我随便打个五星好评,直接写评价吧
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关于涨价:
我可以理解制作团队面临的困境,也能理解这次的涨价。涨价会被骂死,不涨价要饿死,被人骂两句总比饿死强吧。但我是消费者,我希望价格合适,质量可以,现在你们涨价了,希望你们后续内容的质量能对得起你们的价格。新出的dlc全买了,还没玩,也不知道什么时候能有时间玩。希望制作团队能够生存下去,继续为玩家提供高质量的游戏。
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关于游戏质量:
游戏内容方面,制作团队几乎把能抄的卡牌玩法抄了个遍,做工很不错,还一直在更新dlc,虽然更新速度有点慢,但每一次更新都有惊喜。就目前而言,我挺乐意为新的游戏内容买单的。内容上有一点小瑕疵,就是卡组的平衡做得不太行,不过这不是联机对战,这点瑕疵无伤大雅。
美术方面,游戏里有大量精美的插画,每个角色都有自己的配音,甚至每个怪物都有自己的背景故事,各种故事还能连贯组成一个庞大的世界(制作团队的头发都还在吗……)。这种追求完美的做法性价比特别低,繁重的工作只能略微提升游戏体验,可能还会被玩家抱怨做得太慢了。但,制作团队还是坚持做好每个细节,把游戏当做艺术品一样精雕细琢,争取做到完美。
运营方面,上面都提到了,这里就做个总结吧。每次更新都能带来不一样的体验,但是更新有点慢。迫于生计涨价了,但是能够理解。
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游戏缺点:
最明显的缺点就是在成就系统。
有些成就的解释不太清楚,比如羸弱,我把自己的中毒叠到999……
不能很快翻找到未完成的成就和未收集的卡片。
有些卡牌需要达成特定成就才能获得,对于不愿意花时间做全成就的人不太友好。
还有,目前的版本切换模式有点不方便。
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总结:
这是个非常不错的游戏,值得推荐。
另外,建议大家不要因为情绪给游戏打差评,根据游戏的质量平心而论,尊重制作团队的劳动成果,也给没玩过这个游戏的人提供有价值的信息。