千里随缘一箭叮
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万花丛中过
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游戏整个经济(交易)系统和 货币系统 正在崩溃。
一开始玩家手中金币不足,货币数量不足,处于被动增库存阶段,
游戏大概一个月左右,库存充足,玩家手中缺金币,有些人急于升级某些东西,流动性充足,处于主动去库存阶段。
前段时间某些玩家手中金币过剩,由于商品价格恒定,商品市场毫无弹性,没有资金蓄水池的作用,即使库存足够,有些玩家超卖,导致有时可能拿不到货,触发囚徒困境效应,大量玩家出现超买,即使现在没有用,货物留在手中也随时可以变现。整个经济环境处于主动增库存阶段。(崩溃)
后面触发策划改革,进入计划经济时代,限购。
然后又是月饼活动,主动去库存。大量消耗库存,商品市场彻底崩溃,到最后只要有点用的贵重商品,或者便宜一点的用处多点的,都会被抢光。
到最后买不到东西又不想去卖,现在整个交易市场和以前比几乎看不到人。
交易市场最大的用处是资金蓄水池。即使物价恒定也有一定的作用。
到游戏后期玩家手中金币过剩,而消耗玩家手中金币最大的地方是升级道具,问题是原材料不足,想花也花不出去。整个游戏后期除非策划想办法割玩家的货币,要么降低升级所需原材料同时增加制作成本(金币),不然后期玩家空有一手货币,花不出去。
最好放开市场让市场给货物定价。玩家只能买最便宜的货物就不会存在刷金币的行为
策划是典型的对经济系统不懂,还害怕搞崩,还想用蹭蹭经济系统的社交性,不让玩家感觉在单机。(我就蹭蹭不进去)
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发帖子老是被删,我只能发到评论里了,顺便骂一下论坛管理员🐶,要是让我开小号发现被删了直接2星不伺候。