清风抚流萤
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编辑部替补
编辑部替补
新游先锋
168
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
59
游戏成就
期待
三星观望,恐龙对战游戏,希望是实打实的恐龙对战,不是数值碾压,类似于方舟,恐龙战恐龙,简单粗暴痛快!如果是人战恐龙,希望类似于怪猎,操作性强,这样才有乐趣!
然后还有几点想问的:
①是否有VIP系统?
VIP666,开局领神装。。。开个玩笑,也只是想吐槽一下VIP系统,VIP有额外属性加成也就算了,但是再搞一个VIP折扣,VIP签到,VIP商店。。。
②是否有月卡系统?
不是说不能有月卡,月卡系统刚出来时,是给一些小氪玩家的一种福利,价格普遍较低,但是奖励却超过价值很大一部分,所以很多人沦为月卡党。。。但现在的核心三件套,月卡,年卡,永久卡。30月卡,98元月卡,白银卡,黄金卡,铂金卡,还有什么游戏内的特定资源卡,现在很多游戏,一个简单的月卡都给你搞个几种,真的无语。。。
③是否有稀有度区分?
☆。☆☆。☆☆☆。☆☆☆☆。☆☆☆☆☆
白 绿 篮 紫 橙 红
C B A S SS SSS
B A SR(RS) SSR(RRS) SSSR(RRRS)
不知道贵游对应上面的哪一种?还是另开一种新的等级划分。。。战斗暴龙兽,钢铁加鲁鲁(狗头保命)
如果贵游刚好满足了上面几点,有成熟的VIP系统,有丰富的月卡系统,有熟悉的稀有度系统,那么希望再加几点,毕竟都有了,剩下的也不能缺。
首先!首充礼包不能少,6元领取稀有XX,充了6元,继续,首冲18元领取XX,首冲30元领取XX,首冲68元领取XX,首充阶段过了,也不能少。充值98领取XX,充值128元领取超稀有XX,充值648元开局直接起飞
来个充值阶级礼包,累积充值XX元领XX,累积充值XXX元领超稀有XXX龙,限时超稀有龙,错过再等一周年
再来个每日充钱累积礼包。每日充值XX元,即可累积领取XX,累积七日即可领取稀有XX龙
再来个充值基金,充值XX元,即可开放等级基金,达到XX级即可领取超值XX奖励
最后一问,恐龙应该再不会有羁绊了吧?别再给我搞一个暴龙加上迅猛龙,叮。攻击加起20%。。。
也不用喷,我只是吐槽一下现在的游戏模式,全部都是一个模子复制出来的,核心内容全都不变。
已经预约了。如果是一个好游戏,开服之后拉到五星好评,如果刚好和上面的对应上了,那就默默的删掉评论,然后再删掉游戏,毕竟我不是有钱的氪佬,这类游戏玩不起。也不会给差评,毕竟不喜欢的游戏,无所谓,好坏与我无关
玩过
游戏时长 16 分钟
玩了一个下午,总体感觉还行
⒈Bug有点多,什么显示错误呀,攻击错误呀,经常遇见,不过也不影响体验
⒉英雄不论稀有度,都是一个价格。英雄用金币买的话,体验服打半折是两万,不打折四万一个英雄,但是金币获取少的可怜,副本是推图制的,过一关给几十个金币,然后每个地图21星,满星推完有三个宝箱,共1000金币加上不定的资源,每日任务是1500金币,就平均一下,每天推一个副本,加上每日任务打完,大概有3000左右的金币,十来天的时间就可以买一个英雄。有人反映英雄贵,这一点也是仁者看仁,智者看智吧。
⒊玩法较少,就两个玩法,一个天梯,一个副本,副本这东西哪个游戏都有,没啥好说的。然后这游戏可以算是一个爬梯的游戏了,而天梯玩多了,非常枯燥,都是同一个套路,就看谁运气好。总的来说,玩法太少,进游戏就是天梯
⒋英雄平衡性做的并不是特别好,可以去看看天梯,几乎都是同一个套路,没啥大变化。这里推荐新手玩家进游戏,首先把盾山买了,强!非常强!打了一下午的游戏,就是拼谁的运气好,谁先合出三星盾山,几乎都赢了一半,导致玩天梯基本全是盾山互怼。
(这里也说一下,盾山是干啥的。首先,这游戏里的英雄伤害都是在50-200左右,没有说伤害爆发特别高的,所以基本都是两个英雄互相砍,而盾山呢?就强在他的技能上,就是给自己套一个王八壳子,400多的血,400多的血,差不多都可以扛两三个英雄的伤害了,然后这游戏里技能是满能量就放,没有冷却,能量满了就立刻放,而游戏里的海族,天赋就是所有的出战英雄,普攻有35%的几率回蓝,然后装备还有回蓝的,就导致了游戏里的盾山,几乎都是秒刷大,上一个王八壳子还没破,下一个王八壳子又好了,后果可想而知,盾山自身的血量都不带掉的,一直刷盾,恶心吐了。合出3星盾山,然后后面疯狂堆后排,游戏结束,就比谁运气好,先合出来)
⑤游戏没有互动,玩家之间也没有互动,各方面磨合的不是特别好,毕竟是体验服,还得改,到时候看正式服怎么样吧