清风抚流萤
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
新游先锋
168
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
59
游戏成就
玩过
游戏时长 2.1 小时
难度不高,端游好多年前玩过和这差不多的,而且难度比这个高,那个每行走都需要消耗食物,而且数值控制的很苛刻,这游戏不需要消耗食物,而且物资获取很简单,所以难度低了很多,可以在每个任务的第1关刷出很多资源,然后后两关直接速通任务
玩法没什么说的,很固定,刚开始玩不熟悉的,每个事件点到之后可以看看每个物品能取得什么效果,基本就是两种,一个是拿到资源,另外一个是招人,注意那些招人的卡牌很关键,核心就是要招人,注意要前排卡,就是放在前排用来当肉盾扛伤的,通过招募,强迫,嘴炮等拿到同伴(耗材)卡,然后打架的时候可以装到主角上,增加生命和攻击,非常关键,直接翻倍,不然靠本体的话很容易暴毙,招4个够2轮打架就够了
主线任务就是跟着流程走,提示也很明显,不需要费脑,目前体验版很短,序章过完之后老虎被抓了,然后第2个任务就是救老虎,之后选鸭子和老虎一起去找矿洞的首领谈判,到底层谈判完就结束了,总共就三个任务,反正我选的是这三个就体验结束了,可能另外两个也能选
另外食物可以补血,一个食物一滴血,每次打完架记得补满,后面也能通过不同的途径获得特殊的补血物品,金币,声望,和杀戮,本质没什么区别,简单点说就是不同的货币而已,不必说刻意弄声望或者杀戮,随便玩,偷听获得的小秘密就是换物资,也能理解是一种货币
玩过
游戏时长 3.8 小时
总体体验还行,实际需要改进的很多
基础玩法上,职业划分和武器套装该打磨一下,职业除了三个好用一点的其他都是废职业,而且是随机,职业书获取本来就比较麻烦,还经常性的几本都随不出想要的职业,再就是可以把职业做成树图,确定好职业之后可以用书继续升级,扩展内容。武器套装方面基本固化,光明和大地是必须有的,就是一个坦克,一个奶妈,不然就等着暴死,另外一个基本也就是射手,持续群体输出还有续航能力都挺强,其他的完全就是废了,一点用都没有,所以游戏里都没有选择性,职业就是全赌那三个职业,然后套装就是只选这三个套装,平衡太差导致固化的太死,感觉都要重新设计
然后经济方面,对局里的金币目前来说设计的一般,卡的很死,除了初始难度,容错率还是偏低的,难度高一点的开局前几关没有随出想要的装备后面很容易就暴毙了,而且获取方面还是比较困难,所以职业里就必须得有一个侦探者,每局额外加钱,另外获取钱的,像银行,说实话用处真的不大,然后随机事件里的转盘,基本都是亏钱的玩意,真是戒赌,每次都是全赔,后面只赌第一下,如果给10个金币就赶紧收手
还有一点,就是过了基本难度之后,后面的对局每一大关都会给一个灾祸,有些灾祸是真的坑,基本碰上这局就很容易暴毙,加上很多随机事件里也得选灾祸,非常坑,虽然有随机事件可以随机消掉一个,但是感觉几局都碰不到一次,而且还是随机消除,然后看了一下,只有在解锁天赋的树图里有一个是灾祸可以随机一下,加强容错率,但是在最后面,都要全解锁了,这个感觉应该放在很前面,能加强很多体验
最后就是的确很肝,看了一下天赋的树图,如果全部解锁的话感觉还是比较完善的,有一些很关键的功能都靠里面解锁,但是太靠后了,太肝了,广告都必须得看满,然后一局就给几十个,升一次级就得一百了,一局的时间又很长,而且人物解锁需要的钥匙也全在后边,前面给的钥匙寥寥无几,感觉也要重新分配一下,要么加强宝石的获得
玩过
游戏时长 3.8 小时
熬夜玩了一个夜晚,很无语,又是一个看广告的游戏,游戏体验全靠广告,没下载的看到直接跑吧。。。
首先,以多人队伍,并且最低难度为基点:
1.难度:很迷,伤害搞不懂,比如上一波怪还正常,但下一波直接秒杀全员,暴毙,难度曲线有问题
2.怪物:无语,怪全是一样,攻击全是一样,而且个个全体攻击,血还贼多,简单点说就是一波4个怪,个个攻高血厚全体攻击,真nm离谱,而且精英怪是认真设计的?开局直接放光环,静止我方两回合,然后被怪一直打,怪又继续放,全员开局静止让怪打到死,选精英直接判死刑
3.角色:极度不平衡,单体基本废物,只有全体攻击的英雄有用,唯一的战士有嘲讽,只是单体,有装备才可以变群体,而且几率砍半,嘲讽失败直接崩了
4.打法:这游戏没有战略,什么站位,什么前排,就是搞笑的,怪物全部全体攻击,而且即使偶尔有单体攻击也是打后排,全靠战士,群体嘲讽成功就苟一下,失误就爆炸,所以就选群攻英雄,双方全群体对着秒,单纯比数值
5.掉落:唉,懒得吐槽了,打怪基本没掉落,没奖励,只有一点点金币,可以在酒馆买垃圾装备,结果后期一件装备几千上万,好一点的全买不起,加上特殊事件有可能给点垃圾,又回到第一点,极难极低的成长,配上极变态的高攻全体攻击小怪,没有任何游戏体验
6核心:看广告,想玩就是逼你看广告。。。正常打什么都没有,开局就暴毙,武器,装备,看广告直接给神器,金币,道具,看广告直接给一堆,就是逼看广告。。。
最后说我的体验,10点多睡前无聊,找个游戏,随手看一下,首页推荐,看下玩法,爬塔,还行,下载。。。进入。。。前面墨迹完,正常体验开始。。。开打。。。开局就暴毙,直接被秒。。。感觉不对,继须。。。以上重复几次,发现有问题,开局只能选一个英雄,酒馆再买一个,装备没有,所以就是两个裸奔男,出了酒馆就直接对上4个高血高攻全体攻击的怪,这打个鸡儿?开玩笑呢?。。无语中。。。突然发现看广告选项,恍然大悟。。。看,我去,全神器,全宝物,装上,试一下。。。一路无脑砍到第三大关,打boss,战士开局嘲讽失败直接全员被秒。。。重来,继续看广告。。。
最后,现在发现时间已经凌晨5点多了,md,一个夜晚,游戏内容纯垃圾,广告全会背了,说实话,模式还行,挺上头,可惜内容一砣💩,白瞎了挺好的玩法,全靠广告,就是为广告产生的。。。
现在就是后悔,我tm这一个夜晚干什么不好,看了一个夜晚广告。。。没下载的直接划走吧
玩过
游戏时长 217 小时
前两天打到16章,给的3分,剧情扣两分
今天打到了25章,主线剧情展开了,总体情节都合理了不少,主线剧情上的确扳回了一局,所以加一分
而最后一分,依然扣在支线剧情上
主线剧情随着一点点的展开,越来越精彩,支线剧情依然脑瘫,看的尴尬癌直接爆发,同时又恨不得把一些NPC砍死,一些NPC的设定太脑残了!!!
不讨论主线,就说支线的人物设定
主角团:全员老好人设定,NPC让干啥就干啥,NPC让去哪就去哪,不会有一点疑问,不会提任何报酬,大爱无私的工具人。。真的,这种设定除了可以给玩家强行灌毒鸡汤之外,对人物的性格塑造上没有一点作用!!!
脑残NPC:除了个别的有感情的NPC,可以说99%的NPC在性格塑造上都一个德行,简单一句话,“我弱我有理,你强你就行”。。。各种让主角强行去为自己办事,连报酬都不提,上来都是废话一堆,然后就是你这么厉害,这事你必须给我办了。。。凭啥???
角色剧情:就是每个角色自带的剧情,有一些的确挺好,不说特别优秀,起码剧情合理,但是有一些简直都是反三观,这里首先点名批评狗头,什么鬼剧情???不知道刷过狗头剧情的朋友们是什么看法,反正我是无语!其次还有一些角色剧情,和自身角色都不搭边,完全是为了凑任务,对角色性格和背景故事的完整性上,起不了一点作用。。。
最后依然吐槽一下,闪退!!!
刚开始还好,除了进游戏的时候闪两下,其他一切正常,结果官方发了几次公告说修复,现在反而一直闪退,过剧情的时候会闪退,打怪的时候会闪,现在连打BOSS的时候都会突然闪退!!!
这是什么鬼操作???(黑人问号脸)