感觉框架还是好的,画风也还可以,就是大家说的希望公测能注重肉鸽元素,如果武器和装备都在局外做的话,局内只是buff搭配,是不是会给人抽卡养成的错觉了呢?
另外女神系统可以增加下各buff之间的联动性,房间可以再增加一些特殊挑战之类。
还有就是那个新手精英之类的成长等级经验不应该只是用任务来提升,可以通过冒险、强化、开箱等等来累计经验。
总之我感觉可以再丰富下局内的元素,增加下难度,局外的话,氪金点放在人物或者皮肤上吧,或者氪金买经验(不氪的话也能肝)
体验一晚上感觉还是不错的,希望能考虑下以上这些点,个人还算是个老肉鸽控了,期待公测😂