操作手机上有点难受,但我主要是PC,所以感知还好。
先简单上个总结吧,鸣潮算是一款把点都加在了战斗方面的幻塔。
💃🏻立绘建模:⭐⭐⭐⭐⭐
kl的建模水平也算是行业前列了,而且就目前看来服饰搭配也没前期战双一样迷😂😂😂
🧝🏻♀️角色人设:⭐⭐⭐⭐
改过一次怎么也离谱不到哪去,给我一种龙傲天的强烈既视感。
🥊 打击感:⭐⭐⭐⭐⭐
俗话说得好,你可以质疑kl的人品(bushi)但你绝对不能质疑他们对战斗关卡的设计。
🌃游戏福利:⭐⭐⭐
宣传的福利是有等级要求,而且不低。而且新手卡池竟然是50保底,虽说我对抽卡不感冒吧,这个抽数很难不让人多想,应该不是为了消耗官方赠送的福利吧......
🆗接下来我就要发表些我在游戏期间遇到的几个小问题了,仅个人感觉啊。
①有些地方容易卡住,比如我在大世界跑着跑着就会被一根树枝卡住,就卡在那一直原地跑。
②剧情画面有时候会转的很僵硬,和伤痕打的前后那段尤为明显,就是画面上一秒还在对视下一秒画面直接就是看向其他方向的情况,一点过度没有。
③战斗方面是很爽,但就是设定有点烦,比如振刀和对策计,而且怪的攻击前摇太快了,可能要多打几次才会第一时间反应过来。
④就是剧情,跳过这个功能只能是有和无两个选择,要么都能跳过要么直接一把抓都不能跳。这种在关键剧情跳不了,这种的其实比不能跳过还让人恼火ヽ(`Д´)ノ。
✍🏻建 议:可以先搞些小活动,趁时间优化一下吧,很多地方很明显有赶工的痕迹,你战双是不逆风不会打,鸣潮你可别再这么玩了。