千秋
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独家记忆
新游先锋
万花丛中过
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3658小时
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游戏时长 114 小时
先说优点:文案真的很不错!我很喜欢里面的逸闻,只有文本但是男主们性格塑造得非常成功,就是看了祁煜的逸闻立刻心动变成偏鱼推。主线剧情也还不错;看设定里男主们和主角都是有着前世今生的羁绊的,这点喜不喜欢见仁见智了。
有内置小游戏,可玩性不错,但是限制次数就很emm,大约是为了增加氪金点吧,因为次数可买;
缺点:男主感情有点割裂。主线是正常的走向,卡面剧情和约会却已经确定好了关系,跟平行时空的恋人一样,代入感稍差,这个都还是小问题,主要问题在后面:
1.战斗方面。这个应该很多人提,虽然把乙女和战斗结合起来是一种不错的创新但不能否认战斗机制真就一坨……索敌反馈极差,关卡有计时模式但是笑死的是战斗前计时,BOSS动画不时停,只要BOSS动画演出拖拉一点好几秒的时间就浪费过去了,而且BOSS动画期间有超长无敌时间,在这期间你只能干看着什么都做不了……
2.养成卡得很死,素材关的奖励扣到不行,指数级增长的难度下,奖励只是多给2个最低级品质的素材,2个,最低级,的素材。所以基本可以不用花大力气去打后面的素材关,笑死,除非是缺那几个首通钻石。
3.没有什么活动,不排除以后可能会有,至少现在看着挺空的,这点意见先保留着;
4.长草。因为养成资源卡得太死导致体力刷完基本可以直接下线,内置小游戏有次数打完后就无事可做,主界面摸摸就那么几个预设语音动作很快就腻了,短信聊天也只能是那种固定触发式的,触发完就什么都没有了。
期待后面能不能改进下吧,至少现在还是挺喜欢这款游戏的。
玩过
游戏时长 70.7 小时
是个很可爱也挺治愈的小游戏,我很少见像素小人脸上可以有那么多表情,这一点真的很可爱;解谜难度中等,需要靠一点技巧和观察,有些任务还会给出比较明确的提示,解谜形式主要是推箱子、点火把这种比较轻松休闲的模式;萌新第一次抽限定人物和武器池会有30抽保底(这个是真的惊了),至少前期体验会有保证)而且还有不少隐藏任务和支线关,我过W1的时候走到一个很多石头墙的地方,当时以为只是路障,结果第二次过的时候猛然间发现它组合起来的形状像地图方向标,去试了下出现了关卡传送门!那一刻我真的惊呆了。
还有地图真的夸夸,森林迷宫地图和魔法学院1-4班是我觉得最好的两个地图,设计得好用心啊,特别有趣,吹爆!
但是,入坑不到一个星期发现问题也有不少。
首先不知道这个按键设计原先是不是给手柄玩家设定的,触屏移动的时候超级不方便,如果慢慢来本来也不是不能接受,顶多撞几次墙耗费几秒时间,但是问题是还有与“闪电行者”拉娜的赛跑比赛,还是障碍赛,我当时真的血压上来了,就总是差几秒,虽然我确实也有点手残,但是这个真的让人很难受,就因为这个不能满星(强迫症党震怒)除了这个赛跑外其他关卡的倒影响不大。
第二就是竞技场。同段位匹配,本菜鸟一个30级不到的萌新总是匹配到190多级的,刷新对手还要钻石 花费太高。我觉得这个是不是要考虑下新人竞技场的体验比较好?(……要是刷新用金币就好了)
第三,抽奖是不是没有保底啊,看了几次好像都没有类似说明的样子……?要是没有的话我这臭保底人要咋整啊(┯_┯)
暂时就想到这些。
以上原因扣一分。
小公主很可爱,就像是一个天真活泼的小天使;主角也挺可爱的,但是因为是个“哑巴”所以感觉有点傻憨傻憨的。里面有很多个简简单单却有趣的小故事,像素小人的肢体语言和表情比起文字来更加生动。总体来说是个优秀的游戏,希望可以把水准保持下去。
玩过
没有玩过前作,就个人体验来说:总体不功不过,没有让我特别惊艳的点,但是放在我玩过的大多数手游里质量中上左右,剧情还不错,就是有点肝,资源有限但养成成本好高……
入坑大概是因为关注的up和博主在玩,主要是被男角色骗进来的orz结果剧情里没看到几个小帅哥(差评X)本人向来不太喜欢男性向美少女游戏,目前再观望观望(要是没有的话就算了……)
抽卡比较非,出金大概40~60多抽左右(保底60多,讲真这保底次数这么亲民我还是头一次见),不过比较幸运的是拿到了推荐的人 权卡所以大概游戏体验有提升(?)
有一定的策略性,夸下三头身小人模式,特别可爱!
剧情质量可以的,不过大概是同类型小说看得比较多,文案有一定功底但是不太戳我。后面实在没耐心过剧情了(本条不具备参考价值,因为部分其他游戏我也是后面会跳一些剧情的,但是前面会看得很认真)
没有什么逼氪的点
头几天会很肝,要一路打主线才能解锁大部分功能,问就是才玩3天基本每天10多小时直到现在卡到终于过不了主线了。
宿舍小屋也是三头身小人,可交互。家具币目前没发现除了购买之外的获取途径(我还以为小屋终于能休闲一下了结果还是要肝啊)
没发现体力除了自然恢复和用道具外的其他获取(也可能是没有注意)但是资源关卡体力需求还蛮大的
暂时没了,想到了再补充
玩过
游戏时长 5.9 小时
把午夜3点的任务解开了,但是却被卡退导致进度没了😔
首先说一下我觉得这个游戏很有意思,本人对coc和克苏鲁稍微有点兴趣会去看一些跑团视频。这个和跑团不太一样,就是克系元素很丰富,但是又不到那种特别吓人的程度,对心理承受能力一般的人来说还挺友好的(看久了就,觉得里面的怪还有一点点可爱?)
玩法感觉对骰子依赖性没有那么大,剧情模式基本还是策略卡牌为主(也可能是我没玩懂,除了少数情况下我基本没roll过点)可玩性还是不错的,模式和玩法都挺新,值得尝试。
但是,缺点也有点难以接受。
首先是怪物的数量,真的太多了。相当于一步一怪的那种,一般遇上就扣血,但是回血的措施很少,只能靠脸刷出技能或者吃房间里面的补给(补给很有限,我指的是和怪物比起来,运气不好的话真的不够)
第二不知道是不是bug,可以用sl方法来躲怪。不知道其他人是不是这样的,我打不过的时候本来打算暂退再来,没想到进去后我要打的怪就这么给跳过了。就怎么说呢感觉还挺微妙的,好像吸了口大气准备撸起袖子却挥了个空的感觉。
第三,真的太严重了(对我来说)。很卡,超级卡。我玩几G的游戏都没有那么卡(是的,就是闪暖)这一点太让人头痛了,不知道是不是我手机的问题,但是体验感真的下去一大截,这里就先给你扣个一星吧……
我不知道解决午夜3点的伯爵是不是就结束了,但是我解决完后给了一个over真的就卡退了,进去后存档都没了。我主要玩的是剧情模式,但是这个问题让我不想再去尝试副本模式或者解开屋子里其他谜题了。
我个人经验和阅历都比较有限,这个应该好像还是在测试中吧?所以提几个不太成熟的意见:首先希望可以有存档,是指多个存档那种,这种看脸游戏感觉存档真的莫名很需要啊。就算不小心被卡退了也能通过游戏内自动存档来实现存档内容不丢失。
第二的话希望可以有个提示。调查员的记事本实在是没有什么用,它记录得很粗糙就算了,完全没有下一步的线索。我发现了好几个应该是有关联的物件但是都调查不了,根本不知道前置是啥啊,至少给一点点线索吧?
优化这个就不用多说了。
希望可以做得更好吧。
玩过
(可能会有一点点剧透预警?)
通关了麟线和哈提篇(虽然还没有更完),然而这两条线里都没有杰克出场TAT,明明超喜欢杰克的,所以真的好想继续了解他啊。他是在陌生的国度里对你首先表露善意的人,为人大方又风趣,虽然对你有时候不太客气但是性格很直率,这种性格的人我不愿意相信他会伤害主角,这是塑造的角色里我最喜欢的一位,然而在后面根本没有出场过,就很遗憾。
现有的两条线里,相比起麟来说果然还是喜欢哈提一点,哈提的傲娇(?)属性不觉得很萌吗?他对于自己认可的人非常重视和护短,可以说是很重感情的一个人(呃……狼?)因为自己之前的教育者没有回来就不承认别的教育者是多固执可爱的属性啊,就还挺心疼这孩子的。
但是不可否认的是,哈提的线里节奏真的太快了,主线一路推进,很多东西在很短的时间里大量地塞给你,不知道为什么这么赶,明明再精致一点的话哈提篇的故事性是绝对不低于麟篇的。(而且重要的是这条线里可能和杰克有关啊!啊我的杰克!)
最后嘴一个剧情猜想,哈提篇里也隐晦地提到了的东西,破坏主角公寓和生活的家伙,认识杰克并且应该和他很熟,从它只破坏主角的东西的情况来看,它嫉妒主角,并带走了杰克。我想原本杰克带它到公寓应该是为了把自己的新朋友介绍给它吧,但是没有想到杰克和主角居然这么亲密,让它产生一种杰克会被夺走的恐慌,所以它就发狂把主角的东西乱砸一通,甚至连别的房间的东西也特意砸碎。
至于为什么要袭击小镇的神秘动物,从猫爷爷说过的热沃当怪兽的事情来看,十有八九是有人在幕后蛊惑或煽动那家伙,包括掳走杰克和破坏小镇。(幕后的人应该不是杰克,并且杰克可能不是本名,因为他在说自己名字的时候犹豫了一下,而且他认识神秘动物,这说明杰克也并不是个简单的人。)
文章里很多东西也还没有交代清楚,比如主角的血脉,菲由的去向,杰克和怪兽的身份等等,先继续期待着吧。
这个游戏的画风和音乐什么的非常让人舒适,故事情节也很有趣,如果还在观望的话非常建议自己试试亲身体会(欢迎入坑)
后面猜剧情啥的完全是自己凭着回忆瞎说的,如果有知道的人欢迎一起交流。
顺便友善催更。