玩了两天,游戏一直在更新,看得出来,设计师很想把游戏做好,但是问题真的不少。
优点:简单易操作,喜欢的玩家很容易上头。
缺点:1,技能不平衡,超强技能:吸血,悬河,战意,狂热,战斗技巧,优势碾压,爆伤提升;强立技能:暴击回血,回血,成长三技能(前期集齐),闪电超功超爆,暴击提升,攻速提升,迷雾,弱化攻击。
2,没有形成流派,玩法容易枯燥,玩两天就够了。
只要选到吸血加狂热战斗技巧,或者吸血加悬河战意。百分之九十能通关(战力别差太多)。
3,技能升级太慢,2升3,需要相同技能是三个,还可以,但是3-4需要相同技能是10个,太夸张了。一共54个技能,全部3-4,至少要540个,以现在的爆率,少说要打五六百关,以这游戏目前的可玩性来说,能坚持完的玩家,不足千分之一。
最后给一个建议,游戏是有潜力的,但是可玩性不足,要想走的远,必须大改动,1要开发流派,2要有无限关卡,3新英雄以及双英雄同时战斗。
还有一些不成熟的想法,就不在这里说了。