大狼大狼叫叫叫:
如果真的付版权费把名字改回来的话确实是好事一桩,这个确实不应该喷,因为目前的情况下,从经济学角度来说,小猴是可以不进行任何更新,不断出氪金活动慢慢把游戏榨干的。付大量版权费把名字改回来在盈利角度来说是没有太多即时收益的,但却是最能让玩家开心的办法,如果小猴真的为了玩家的情怀愿意花大量钱把版权费买回来,这个确实是高尚之举
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不止。这游戏日常设计非常有问题。我不知道现在有优化没有,大概率还是和以前一样。到了五转中后期,天天都是那b日常剧情,没法跳过。天天搁哪强制看跳字,一行一行慢慢出,光派遣还好一点,时间短,但凡练个功,跟上班似的,毫无新意,又无法跳过,感觉每天都在浪费时间。而且这游戏,纯挂机太多东西拿不到了,不手操日常,纯派遣基本没有神兵材料,不看几分钟跳字,主动也练不出来。挂机只有基本的收益,很多东西都要天天手动肝的。但是他这b日常做的,你做两三年日常,只会越做越觉得浪费生命。而且也没得减负的跳过机制,除非你不要神兵,不要主动等级。这日常系统就是设计成这样的,很反人性的系统。
新旧日常收益对比
先叠个甲,数据纯个人收集,并且仅仅只收集了一天的数据,所以以下内容仅供参考,切勿当作真实数据
先说结论,第一种:纯派遣少侠除了获取的阅历增加了10点,剩余的收益都是下降
第二种:无门客派遣,做日常的少侠,收益大幅度上升
第三种:门客派遣+日常的少侠,碎银收益中幅度上升,剩余的收益小幅度上升
旧收益的基础奖励均采用BWiki,资料真实可靠,至于新收益的基础奖励,则是由小翼本人亲自测算,因数据较少,且

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这改动到底是有什么毛病啊,这不是个放置游戏吗,一改就是想拿满奖励就得肝,别的放置游戏都是减负为主,就这b游戏天天加压,轶闻,隐脉,都改几次了,次次推一个肝帝系统,这不纯有病吗
玩腻了这个门派?那就带着遗产去下一个门派。你学废了吗?
资历上限2000,溢出近邮箱,叛师。 带着东西可以去下一个门派体验,直接省半个月时间。 当然也可以憋佳绩去邮箱,佳绩上限2100,挂恩义溢出后每个邮箱10资历24佳绩,更赚
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