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综合攻略
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【战报】【精灵族15自然之地经济流】
之前玩精灵都是用的无中生有科技,这样在点第一个三级经济以后就会有比较好的经济状态。后来我又新打了一局,自然之地经济流献给大家。 这个打法和人族的打法比较像。但是精灵可以压人口的同时还能保持比较强的扩张状态。 我打这一局的目的是阐述自然之地经济也是可以打的,但是并不首推自然之地,仍主推无中生有。
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全款红天使一点不亏的说
红天使其实对比见习天使有优势也有劣势。 先说说基础机制:被动之2:减速和伤害效果,可以风筝土匪和没不可阻挡的低移动力敌人,被动1和3:杀敌可以获得扩散效果,然后根据击中敌人个数增幅技能或者普攻,所以,如果记得自己杀敌用的是普攻还是技能,那下次就用技能或者普攻,忘记的话可以根据面板里面的增幅判断,最好确保扩散是在的,然后增幅是什么就打什么伤害就行。 优势:1.机动:前期比较好风筝土匪,不过血量太
触发器攻略十:关于触发触发器可以使用计数器和字符串这个功能…
emmm…大家好,我是背婆玩~ 攻略主贴: 2.2.19更新了…先看看本次更新内容(作者向): 本次更新可以说是对作图者的史诗级更新。以至于这些功能出来后到现在我都没消化完毕。(已经在脑子里面操练过N遍一级实操过N+1次了!) 这次更新内容十分劲爆,作者群里已经安排了几位老师傅分散来写攻略,我主要写最后一点。 老规矩,从浅入深,抛砖引玉。 一、导语 什么是〔编辑器触发触发器现在可以使用字符
【无限进化】测试贴——第二局之咒怨篇(二)
这回主要测试咒怨场景的游戏性和难度,首先随机6英雄中选择1个,直接下一回合可以随机从27个英雄中选1个并获得随机奖励。我必然头铁手选一个最难的英雄,随便测试一下召唤类英雄的水平。 手动选择灵魂守卫并sl了咒怨场景。 灵魂守卫设计原型DOTA2魂守,是一个机制比例特殊的英雄,首先他是远程英雄1-1射程,且初始恒定有一个减10射程的内置设定,这也就决定了他永远都是远程的近战,只有20级拥有大招以后,开
大型【伤害计算分析】攻略
突然心血来潮,看论坛里好像没有专门细致的讲解伤害的,给大家来一波伤害精算分析。 一、首先我们先了解伤害的类型。伤害类型主要分为4种:物理伤害,魔法伤害,爆炸伤害,神圣伤害,游戏内所有的伤害都可以归纳到这四种伤害中。 1、单位的伤害类型: 我们可以通过选中单位,点击左下↙单位信息进行查看。也可以通过单位的攻击方式进行判定,比如冷兵器刀、剑、矛、弓,拳头、咬等实体攻击普遍是物理伤害,受物理抗性减免;法
新地图文明崛起,文明争霸开始了
华夏文明,李世民和秦始皇需要有一定数量的历史名臣存在,才能发挥最大威力,除了三位帝王以外的人类的就是名臣,比如韩信,项羽,白起,孙武这些。后羿,黄帝,孙悟空,秦始皇可以完成隐藏任务获得他们的专属装备,虽然你们不一定会把装备给他们自己。终极技能诛仙剑阵由魔法矮人旗帜召唤,拥有两名上古神族(上古神族包括黄帝,后羿,女娲,盘古)可发挥两成威力,拥有四名上古神族可发挥全部威力,不到两名就没啥威力,使用时需
好像可以通过负数的方法来增加总人口。
在自定义地图里,把龙调成1人口,再点幼龙就是-4人口的兵。造了会使你的人口-4。总人口也可以减成负数,就相当于变相的总人口加4。
星火燎原—单位强度
前言:众所周知在军团战棋中,核心永远是英雄,天选天谴一出、三头龙养起来都是乱杀,战胜几万的天神和深海之主也基本只能靠英雄。 但小兵也有其不可替代的作用,尤其是当我们没有什么神装的时候,调兵遣将才是主体。 战场因素繁杂,不可妄断,上图是我一家之言,仅供参考参考。 个别给分单看是有失偏颇的,比如骷髅战士,其强度体现于具体的人海战术之中,但单体实力是过弱的。本图将控制也作为重要的参考标准,合理,不过到
还在为装备编辑把装备编的过强而影响游戏体验吗,下面几个数据供大家参考
例如:普通装备的数值为1 那么 普通=1 精良=1.5 稀有=2 史诗=4.5 传说=9-12 神器>12(神器指的是编辑器里不可掉落,即特定BOSS掉落) 攻击次数=5.5 射程=3 cd=2 移动/视野=1(这个数值有待考究) 3等级=2 6暴击=1 8攻击/造成伤害/受到伤害/近远防/治疗力=1 10普伤/造成治疗=1 13普/技/近/远抗=1 14技伤/穿透=1 15恢复=1 16爆伤/士
【无限进化】测试贴——第三局之咒怨篇(三)
⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️ 这局的版本是无限进化0.2.6,材料概率方面调整为100%了,省着大家去sl,太影响游戏体验了。这局我打算完全不用通行证,天赋全靠运气,凭借技术(即使我没有😂)和布局拿下这一把。话不多说,开壳!!! 就看这血量,就看这承受伤害,就看这坦度,还用说选谁吗?妥妥半人马啊[表情_斜眼笑]!这把不能刷新天赋,所以需要一个比较稳的英雄,人马这30恢复,很稳,
【攻略】英雄和兵种选择通用思路
我觉得很多人在对战过程中,对英雄和兵种的选择思路是不是很清晰的。我在这里把整个思路给大家捋一下,希望能帮助到大家
找回账号之设备不使用了如何找回
找回账号需要之前设备码,我之前手机早就摔坏了(开机都开不了,扔那都不知道了),三年前的手机,有支付宝交易明细也不行。求问,论换手机怎么找回账号?(2021年买的18+36+18+25)
英雄时代全史诗、传说装备评测
浏览了一下论坛,发现没人做装备评测。那我就自己搞一个出来好了。 评级分为1-5星,星级越高,代表在同品质同类型装备中的抓位越高,分为标准评分和挑战评分两部分。套装将单独拿出来说明。 T0神器绅士剑镇楼
人族天堂15,50回合,手搓虚无
首发女海盗-英雄时代2出机械龙和召唤师 需要周边找到元素神殿才实用!!!建议好的开局保存出个天使转一圈探图[表情_委屈] 21回合二本(有个档18回合二本) 图7是地图,红圈出生点,元素神殿在1-2中间,1不朽,2精灵,3矮人,4狂野,5机械,矮人狂野中期有段时间一起反推了我一波,召唤师32魂死了,狂野从中间占到了最左边。图8是另一个档14回合占地(5-6块,灭了第一家精灵),图九是火龙卷搓的虚无
【开服攻略】【矮人族种族评测】
目前在攻略区看到对矮人族的评价都非常拉胯,游戏上线以后我玩了几局,个人觉得矮人族还是比较变态的,这一次又加强了矮人族,算是矮人族的强势期吧。 本次攻略对矮人族做一个整体评价,再对相关的科技,魔法,兵种,建筑做一个逐项分析。 矮人族大家觉得主要的问题是前期非常弱,主要的解决方案还是直接第一个科技上英雄时代1,这样在t1阶段就有4个英雄可以用,30人口阶段可以再补三个3人口的兵,或者2个3人口,1个4
【开服攻略】人族新手上路
【开服攻略】人族新手上路 首先是科技: 基本上每个组都是先点经济的,经济是战役的基本,没钱不行。第一个点基础知识,第二个点基础金钱。之后看情况点,人族的特有科技经济能力很强,自行取舍,推荐都点。 之后军事和魔法都可以点,推荐军事,也可以先点一两个低级魔法,这无所谓。军事先点个新兵教育,在配合一个8级城,建造一个纯军事城,直接造9级兵,兵的属性就会很强力了。后面点什么军事可以看情况补充,人族英雄有5
【攻略】天堂15新思路 回城流+红天使
本来以为我这里不会再出新战术了,不过受74的启发,又搞出一个红天使回城流套路。 图为天使15在50回合的截图,地图设置是开了雇佣兵其他龙这些都关了。开了通行证,地中海。种族是不朽对抗其他所有族。可以看到50回合基本上已经把所有族都赶下水了,但是一家没灭。这在其他战术下对抗5族基本上是不可做到的,但是回城流还是可以。
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上锁宝箱配合不朽弩手
要留一次攻击去踩箱子,如果要贪那一次攻击,可以穿灵动鞋
【攻略】【海图及海洋兵种使用指南】
论坛里的友友想找一个海洋攻略,本来我是不想出的,不过既然有需求的话,我还是出一个吧。 在既有陆地又有海洋的地图。如果你不断消灭陆地上的单位——但是空出来的人口AI既可能是在陆地单位,也有可能是造海洋单位。如果你不去打ai的海洋单位,就会造成ai的海洋单位越来越多,那么陆地的防守力量和进攻力量就会越来越少。这导致我们平时在攻略这种图的时候,一般会先打对方的陆地力量,然后等陆地同意以后再去进攻海洋力量
【触发器攻略】触发顺序(重要内容)
在使用的触发器多起来之后,触发器之间不可避免的会有大量的联动,这个时候很有可能会出现虽然没有逻辑问题,但是出现触发顺序错乱的情况。这主要是不了解触发顺序造成的。就算是同时触发的触发器,其实也有先后之分。本文将详细讲解。 1. 第一类顺序:按照编号顺序触发 当一个操作,或者是一个触发器,触发了多个触发器的触发启动的时候,这个时候触发顺序是按照编号顺序触发,也是最简单的一类顺序。此种顺序代表的是,在
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