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综合攻略
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触发器攻略十:关于触发触发器可以使用计数器和字符串这个功能…
emmm…大家好,我是背婆玩~ 攻略主贴: 2.2.19更新了…先看看本次更新内容(作者向): 本次更新可以说是对作图者的史诗级更新。以至于这些功能出来后到现在我都没消化完毕。(已经在脑子里面操练过N遍一级实操过N+1次了!) 这次更新内容十分劲爆,作者群里已经安排了几位老师傅分散来写攻略,我主要写最后一点。 老规矩,从浅入深,抛砖引玉。 一、导语 什么是〔编辑器触发触发器现在可以使用字符
【攻略】【人类攻略重制版之经济篇】
我之前写过早古版本的攻略。可能很多人看了还是有一定的收获的,不过为了挑战更高级的作战,这篇攻略还是不够格的。因此我这里重新把人族的攻略进行重置,讲一讲更新版本的攻略思路。
【守卫王国】自定义地图 第一次做地图,慢慢更新了也快有半个月了,每更新一次自己都要通关一次看看有没有什么明显的bug,玩得都想吐了😂如果有什么建议或者发现什么bug就可以在这里提一提哈 评论区有(仅看作者) 地图简要介绍:10-34楼 彩蛋:38楼 首都建筑介绍:48-56楼 提高伤害介绍:71-76楼 #自定义地图 #军团战棋;英雄时代
狂野大平原巨图天堂15战报
大概1.20号就打完了。结果写个战报花了几天,写完了还一直拖着懒得发,一直拖到除夕,我都服了。 不过也刚好,就当给各位拜个年啦,祝各位新年快乐。 具体战报见评论区。
好像可以通过负数的方法来增加总人口。
在自定义地图里,把龙调成1人口,再点幼龙就是-4人口的兵。造了会使你的人口-4。总人口也可以减成负数,就相当于变相的总人口加4。
【攻略】天堂15新思路 回城流+红天使
本来以为我这里不会再出新战术了,不过受74的启发,又搞出一个红天使回城流套路。 图为天使15在50回合的截图,地图设置是开了雇佣兵其他龙这些都关了。开了通行证,地中海。种族是不朽对抗其他所有族。可以看到50回合基本上已经把所有族都赶下水了,但是一家没灭。这在其他战术下对抗5族基本上是不可做到的,但是回城流还是可以。
找回账号之设备不使用了如何找回
找回账号需要之前设备码,我之前手机早就摔坏了(开机都开不了,扔那都不知道了),三年前的手机,有支付宝交易明细也不行。求问,论换手机怎么找回账号?(2021年买的18+36+18+25)
见习恶魔(人族)个人测评
见习恶魔个人测评(贼好玩) 娱乐向 秩序小弟镇楼 首先,来说一下见习恶魔的技能(转化小弟技能) 结论:血量个位数抢人头转化小弟 经过实战,其实挺简单的,就是太后期了 首先我选的是人族,因为金币多,发育快 必要条件: 一定要给见习恶魔穿,穿了才有操作 刚开始血量不好把控,只能主动去打土匪控血量,再加上斧头把控 搞定之后你就有了一个抢人头的见习恶魔了,不管是啥都能转化 前提: 重点:五千血的小偷最重要
[开服攻略]各流派介绍
四大主流派 1.人海流 该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。 请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费 核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费
【开服攻略】【矮人族种族评测】
目前在攻略区看到对矮人族的评价都非常拉胯,游戏上线以后我玩了几局,个人觉得矮人族还是比较变态的,这一次又加强了矮人族,算是矮人族的强势期吧。 本次攻略对矮人族做一个整体评价,再对相关的科技,魔法,兵种,建筑做一个逐项分析。 矮人族大家觉得主要的问题是前期非常弱,主要的解决方案还是直接第一个科技上英雄时代1,这样在t1阶段就有4个英雄可以用,30人口阶段可以再补三个3人口的兵,或者2个3人口,1个4
七宗罪1.2
贪婪 每次招募此单位,单位的血量随机,200-2000。 (多多益善) 你的等级在0级时,每回合开始会随机获得一个紫色特殊装备,效果和属性。5级增加一个护甲,10级增加武器,15级从魔神巨刃、绅士之剑,肥龙战甲、君王头冠、时间沙漏、中获得随机三件 种族技能 (老兵)回合开始时,如果你的生命值小于75%,获得一层老兵技能。每一层增加生命值10,攻击力1。第5层时额外获得生命恢复+6,10层移动无视
天堂士兵挑战攻略
第一 强隐猫 毒瓶(开局) 第二 强隐猫 嘲讽头盔 第三 视野幽灵 魔龙之瞳(看视野+站山卡位) 一波6只,后期拿不到,中期尽量多拿 第四 死灵法师 射程+冷却(骷髅海卡位) (工程师不着杀,嘲讽猫卡位,炮变刷骷髅海) 第五 终极飞天穿透战舰(核心输出) 第六 矮人投斧手 射程+恶魔之眼破甲 第七 吸血鬼 射程+恶魔之眼破甲 第八 时光龙 分裂或者双击+大翅膀 (打强控攻击次数减1,让大部分敌人变
关于宠物小精灵3.0设定...
因为涉及要素过多,新开一个帖子。 之前的2.0版本中,已经设计了58个独立的精灵,同系扩展为240个。 目前新的设计计划是50-70个独立精灵,根据异体(调整为形态)情况扩展总数。 地图的小精灵总体设定: 小精灵分为主体和异体。 主体:主要玩法,可以融合和进化(如果时间足够的话) 异体:概率性捕捉到的精灵,一般比主体厉害,但是不可融合和进化。 (这么设计是为了解释部分强大精灵的存在以及保留之前论坛
00:44
上锁宝箱配合不朽弩手
要留一次攻击去踩箱子,如果要贪那一次攻击,可以穿灵动鞋
【攻略】【精灵兵种的思路的相关补充】
之前已经写了精灵兵种的相关思路,其中在城堡招募的兵种中,只着重描述了3个兵种:治疗担当德鲁伊,攻防一体剑舞者,偷城圣手鹰骑士。这三个都是极具性价比的部队。 【攻略】【精灵族兵种/召唤兽选择思路】 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21298918?share_id=021f141da4ec&utm_medium=share&utm_source=copyl
【攻略】【游戏进阶】【灵魂召唤师的组合用法】
基础的用法大家可以看一下冥冥的这一篇攻略。 https://www.taptap.com/topic/20065461 灵魂召唤师。很多人反映在前期不太好用。觉得这是一个大后期的英雄。我个人觉得主要是大家对灵魂召唤师的用法比较狭隘。首先得说的是灵魂召唤师在前期可以融合任意两个小兵并英雄化,这样你可以在早期就得到一个非常强力的英雄。我以不朽巫师为例:招出来的巫师是有召唤物的debuff的。 当你英雄
【开服攻略】【矮人族矮人建筑英雄化指南】
矮人建筑属于不能移动的兵——也就是说矮人建筑也是可以英雄化的,之前我也写了关于矮人族的攻略,关于英雄化这一块我就单独拿出来再说说
士兵挑战天堂难度231回合速通
战略核心:死灵法师 功能核心:廉价幽灵(一波15只) 输出核心:终极双穿科技飞天战舰/蒸汽坦克 强控核心:强隐猫+嘲讽头盔,时光龙 辅助:吸血鬼,鹿精灵,矮人投斧战士,弓箭手,法师,三头龙(破甲,减双抗,增伤,秒boss)
人族天堂15,50回合,手搓虚无
首发女海盗-英雄时代2出机械龙和召唤师 需要周边找到元素神殿才实用!!!建议好的开局保存出个天使转一圈探图[表情_委屈] 21回合二本(有个档18回合二本) 图7是地图,红圈出生点,元素神殿在1-2中间,1不朽,2精灵,3矮人,4狂野,5机械,矮人狂野中期有段时间一起反推了我一波,召唤师32魂死了,狂野从中间占到了最左边。图8是另一个档14回合占地(5-6块,灭了第一家精灵),图九是火龙卷搓的虚无
萌新打矮人天堂盘古巨图1v5,总算赢了
之前看好多大佬教学说矮人面板属性贼高就是有亿点难度,作为一个刚用不朽过天堂(爱玩又菜)的萌新,当仁不让的选择了尝试一番。果不其然,被人机虐得死去活来。打了几个月,唯一的感受就是矮人的属性面板全是用智商换的。 在点出三级科技山顶宫殿前,严重缺发育。哪怕点出后,也只是舒服了一点。如果是混战的话,矮人勉强可以靠着身板硬苟,甚至二本直接各个击破。但1v5的话,只能说人机控场的手段很残忍。 我曾尝试二本掷斧
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