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综合攻略
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找回账号之设备不使用了如何找回
找回账号需要之前设备码,我之前手机早就摔坏了(开机都开不了,扔那都不知道了),三年前的手机,有支付宝交易明细也不行。求问,论换手机怎么找回账号?(2021年买的18+36+18+25)
初版的伊格利亚战记战记
【攻略】【配装和天赋配置思路之1-风行者】
昨天正好有人在问天赋怎么刷比较合适,这里开一个专题来讲讲,注意一般天赋是匹配英雄和装备的。 即英雄(固定)+装备(随时切换,但是在你用英雄的这个特定时点是固有的)+天赋轮(总池子固定,但是随机,如果你有通行证,可以随时随地开刷) 这个攻略将是一个系列,主要是为了开拓大家的思路
【开服攻略】【矮人族种族评测】
目前在攻略区看到对矮人族的评价都非常拉胯,游戏上线以后我玩了几局,个人觉得矮人族还是比较变态的,这一次又加强了矮人族,算是矮人族的强势期吧。 本次攻略对矮人族做一个整体评价,再对相关的科技,魔法,兵种,建筑做一个逐项分析。 矮人族大家觉得主要的问题是前期非常弱,主要的解决方案还是直接第一个科技上英雄时代1,这样在t1阶段就有4个英雄可以用,30人口阶段可以再补三个3人口的兵,或者2个3人口,1个4
00:44
上锁宝箱配合不朽弩手
要留一次攻击去踩箱子,如果要贪那一次攻击,可以穿灵动鞋
七宗罪1.2
贪婪 每次招募此单位,单位的血量随机,200-2000。 (多多益善) 你的等级在0级时,每回合开始会随机获得一个紫色特殊装备,效果和属性。5级增加一个护甲,10级增加武器,15级从魔神巨刃、绅士之剑,肥龙战甲、君王头冠、时间沙漏、中获得随机三件 种族技能 (老兵)回合开始时,如果你的生命值小于75%,获得一层老兵技能。每一层增加生命值10,攻击力1。第5层时额外获得生命恢复+6,10层移动无视
【开服攻略】人族的前期打法
该攻略适合中等地图,首选,我们需要简单了解一下人族兵种分支,科技组建议进游戏看技能,再放图那可太长了 ——步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。 ——弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第
04:21
游牧模式优化(地图制做中。。。)
最近对游牧模式挺感兴趣的,玩了好几局,但发现有几个缺点玩起来很难受,所以就打算用触发器做一些优化。 刚好官方要更新恶魔,所以以亡灵种族为主角制作地图。 召唤技能生成和融合后的单位没有获得资源的技能。 这个好解决,用触发器高频率刷新单位的技能 无法使用传送、加成类建筑、天神魔法无法使用,无法招募中立种族。 我按照之前的想法,做了一个简单的附属功能: 测试演示: 基本功能: 1、增加红色阵营作为玩家的
触发器攻略七:文本显示效果及高阶文本技巧
大家好,我是背婆玩。 本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。 攻略主贴: 【正文】 游戏内有很多文本框,如地图介绍,按钮,选项等等,都需要用到文字。如果文字都是默认大小、颜色,有时候显示效果不是很好,那么可以用本文的方式去调整文本的显示效果。 以下讲解如
触发器攻略零:为什么要用编辑器,编辑器里的触发器又是什么?
大家好,我是背婆玩。 本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。 另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。 攻略主贴: 【正文】 先说结论:编辑器是军团战棋的一个玩法,能够让玩家修改大部分的游戏数据,生产出玩家的《自定义地图》。而触发器是编辑器里的一个组成部分,能够实现甚至超越游戏本体没有的《事件
写给新手的常识帖(有问题可以留言)
1.自定义游戏界面点击种族图标切换种族,种族左边可以切换难度,长按难度可以看难度介绍。 2.英雄时代科技一共有四个英雄时代1:加2英雄上限英雄时代2:加4英雄上限,可以升雇佣兵英雄时代3:加99英雄上限远古英雄:可以升远古单位 3.装备游荡野怪100%掉落宝箱,玩家或者ai单位概率爆箱子。(1)零星宫殿,一星宫殿招募小兵,雇佣兵英雄(落日射手,女海盗)掉率为low。 (2)2星宫殿招募的兵掉率为m
萌新天堂初试<记录帖><完结>
入坑1周多,已经是有20多小时资历的萌新了,只打巨图,喜欢玩发育打后期,打困难没啥压力,天堂打过1v2v3,但从没打完过,打到一半就重开了。 现在准备正儿八经的开一次天堂1v5试试。 PS: 此帖每日在草稿箱里更新,一共打了3个晚上共计8-9小时,此时是完结版了。 用的是PCsteam版,种族是全的,付费英雄只有个红天使而且还没用到。 种族:人族 敌人:随机 地形:山谷 1、野外、事件、土匪、龙、
第一次写游戏攻略(应该算半个) 模式:英雄挑战; 动力:刚通关,今天还花钱买通行证了; 阵容:(我没买本体,就买了一个打折的红天使,所以你都有)1.开局:红天使,大牧师,法师 2.后续:指挥官,威廉骑士,大法师,光明卫士,剑士队长,美人鱼; 天赋:(没有通行证可以跳过)1.核心:红天使(一个冷却),大牧师(一个冷却),法师(射程),指挥官(技能等级),威廉骑士(攻击+1),大法师(射程),光明卫士(攻击+1),剑士队长(攻击+1),美人鱼(移动) 2.其他天赋优先级:队长,骑士,卫士:减敌防>移动>减伤>其他;红天使,法师,大法师:移动>技能等级>士气值>其他;指挥官,大牧师:技能等级>减伤>移动>其他,美人鱼:治疗>减伤>其他 装备:1.核心装备(紫):卫士:一套毒装,大牧师:双蝴蝶刀,骑士:火甲,剑士:冰甲,美人鱼:一套天堂装,指挥官: 蝴蝶刀,法术之力 2.可选择性金装优先级:元素心>火,冰,毒剑>其他。(第五波时海洋图打到只剩boos,退出boos警戒范围,这时boos会禁止不动,利用这个效果刷出核心装备) 魔法:开局力量授予,后续天谴之剑(配合红天使刷被动)+增伤魔法 打法:1.剑士,骑士打出减防效果2.指挥官刷出标记3.卫士传染4.其他伤害配合红天使刷被动。(打boos时增益buff给法师,配合法术之力打出""大a大""伤害爆炸) 注意事项::虽然不能存档,但是在ai行动结束之前强制退出然后登录,这时继续游戏可以读到你回合初,这一点和剧情模式不同,剧情模式只要点了结束回合,就会存档,这个方法就不管用了。利用这个方法可以在输出无法逃脱ai警戒范围时调整站位避免死亡。 完事,感谢阅读。 如果你看到这儿了,分享一下过关经历吧。 我的过关经历:从开始到通关,一共七次开局。第一次到第五波败北,此时主输出为大法师;第二次梅开二度第五波败北(经验收获:红天使应该为主输出,海洋图不能下水);第三次第十二波败北;第四次是不知道第几波,一阶段大法师直接暴毙,选择了重开;第五次挑战到达17波,一味地避战被天使磨死;第六次挑战跌跌撞撞来到第19波三阶段,无论如何调整均无法保住输出,无奈放弃。此时阵容为:红天使,半藏,美人鱼,卫士,剑士,大牧师,法师,指挥官,英雄王(经验收获:英雄王就是弟中弟,半藏机动性不够,2输出阵容后期过于乏力,强制退出重登可以回档);第七次挑战直接买通行证了😂,开始研究天赋配合,上面攻略的装备选择也是这次中期研究出来的,个人认为这套装备要求低,效用高,因为这个游戏的伤害机制最重要的个人认为是叠buff,原本裸伤害两百多,这套装备buff加上魔法配合,伤害就能上升到两千多甚至三千。第七次挑战一路非常顺,就是简单的重复攻略写的打法。最后,军团战旗是个不错的单机游戏。
【攻略】【海图及海洋兵种使用指南】
论坛里的友友想找一个海洋攻略,本来我是不想出的,不过既然有需求的话,我还是出一个吧。 在既有陆地又有海洋的地图。如果你不断消灭陆地上的单位——但是空出来的人口AI既可能是在陆地单位,也有可能是造海洋单位。如果你不去打ai的海洋单位,就会造成ai的海洋单位越来越多,那么陆地的防守力量和进攻力量就会越来越少。这导致我们平时在攻略这种图的时候,一般会先打对方的陆地力量,然后等陆地同意以后再去进攻海洋力量
人族天堂15,50回合,手搓虚无
首发女海盗-英雄时代2出机械龙和召唤师 需要周边找到元素神殿才实用!!!建议好的开局保存出个天使转一圈探图[表情_委屈] 21回合二本(有个档18回合二本) 图7是地图,红圈出生点,元素神殿在1-2中间,1不朽,2精灵,3矮人,4狂野,5机械,矮人狂野中期有段时间一起反推了我一波,召唤师32魂死了,狂野从中间占到了最左边。图8是另一个档14回合占地(5-6块,灭了第一家精灵),图九是火龙卷搓的虚无
见习恶魔(人族)个人测评
见习恶魔个人测评(贼好玩) 娱乐向 秩序小弟镇楼 首先,来说一下见习恶魔的技能(转化小弟技能) 结论:血量个位数抢人头转化小弟 经过实战,其实挺简单的,就是太后期了 首先我选的是人族,因为金币多,发育快 必要条件: 一定要给见习恶魔穿,穿了才有操作 刚开始血量不好把控,只能主动去打土匪控血量,再加上斧头把控 搞定之后你就有了一个抢人头的见习恶魔了,不管是啥都能转化 前提: 重点:五千血的小偷最重要
关于宠物小精灵3.0设定...
因为涉及要素过多,新开一个帖子。 之前的2.0版本中,已经设计了58个独立的精灵,同系扩展为240个。 目前新的设计计划是50-70个独立精灵,根据异体(调整为形态)情况扩展总数。 地图的小精灵总体设定: 小精灵分为主体和异体。 主体:主要玩法,可以融合和进化(如果时间足够的话) 异体:概率性捕捉到的精灵,一般比主体厉害,但是不可融合和进化。 (这么设计是为了解释部分强大精灵的存在以及保留之前论坛
萌新打矮人天堂盘古巨图1v5,总算赢了
之前看好多大佬教学说矮人面板属性贼高就是有亿点难度,作为一个刚用不朽过天堂(爱玩又菜)的萌新,当仁不让的选择了尝试一番。果不其然,被人机虐得死去活来。打了几个月,唯一的感受就是矮人的属性面板全是用智商换的。 在点出三级科技山顶宫殿前,严重缺发育。哪怕点出后,也只是舒服了一点。如果是混战的话,矮人勉强可以靠着身板硬苟,甚至二本直接各个击破。但1v5的话,只能说人机控场的手段很残忍。 我曾尝试二本掷斧
还在为装备编辑把装备编的过强而影响游戏体验吗,下面几个数据供大家参考
例如:普通装备的数值为1 那么 普通=1 精良=1.5 稀有=2 史诗=4.5 传说=9-12 神器>12(神器指的是编辑器里不可掉落,即特定BOSS掉落) 攻击次数=5.5 射程=3 cd=2 移动/视野=1(这个数值有待考究) 3等级=2 6暴击=1 8攻击/造成伤害/受到伤害/近远防/治疗力=1 10普伤/造成治疗=1 13普/技/近/远抗=1 14技伤/穿透=1 15恢复=1 16爆伤/士
【攻略】【守城大法】
由于这个游戏的特性,其攻击和防守都是围绕着城堡来的。那么面对高难度的战斗,防守就成了破局最关键的一环。本攻略主要就是讲讲如何去进行防守。
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