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给氪金萌新精灵玩家的速通天堂1V5的无脑攻略
警告:该攻略无脑,无趣味性,极度不推荐游玩,仅仅作为一些玩家攻略天堂1v5失败后发泄的途径。 氪金项目:精灵dlc、圣骑士队长(有钱人可以再买个蒸汽龙,更加的无脑,当然我个人是不建议的) 娱乐模式:不开 高级设置:电脑变蠢,其他的根据个人喜好 流程极其简单。 开局把锤子转化为知识 首发龙,速英雄时代1,二发王子,三发大牧。 然后根据你当前的金钱状况选择是英雄时代2还是精灵魔法学院。 最后选择英雄时
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7亿5千万的最高伤害
理论分析:为了尝试最大伤害,首先我们需要挑选合适的英雄,入选的英雄有以下: 大法师:180%技能伤害,技能伤害加成60%。 落日射手:150%技能伤害,丘陵10%,穿透射击40%。 巫妖:380%技能伤害,所有伤害加成20% 英雄化武士:200%技能伤害,25%被动伤害加成,科技伤害(技能伤害加51%或被动伤害提高27%) 英雄化射手:300%技能伤害(此技能没有等级加成),丘陵15%+18%,满
触发器使用指南(二)(触发启动与触发条件说明)
触发启动 触发启动是一个动作。 当你执行或者系统自动执行触发启动中的动作时,称为满足触发启动,启动触发器。 第一个,回合开始。 输入框内是填写数字的,下面是势力颜色选择。 一个完整的回合是包含各个颜色势力回合的。 如图所示就是在第20回合,蓝色回合开始时,满足触发启动。 当你勾选重复触发时,就变成了从第20回合开始,每个回合的蓝色回合开始时,满足触发启动。 第二个,回合结束。 同回合开始。 第三个
新图推荐:新三国刘备传(测试版)
找回账号之设备不使用了如何找回
找回账号需要之前设备码,我之前手机早就摔坏了(开机都开不了,扔那都不知道了),三年前的手机,有支付宝交易明细也不行。求问,论换手机怎么找回账号?(2021年买的18+36+18+25)
新地图文明崛起,文明争霸开始了
华夏文明,李世民和秦始皇需要有一定数量的历史名臣存在,才能发挥最大威力,除了三位帝王以外的人类的就是名臣,比如韩信,项羽,白起,孙武这些。后羿,黄帝,孙悟空,秦始皇可以完成隐藏任务获得他们的专属装备,虽然你们不一定会把装备给他们自己。终极技能诛仙剑阵由魔法矮人旗帜召唤,拥有两名上古神族(上古神族包括黄帝,后羿,女娲,盘古)可发挥两成威力,拥有四名上古神族可发挥全部威力,不到两名就没啥威力,使用时需
【攻略】【蓝装及以下装备评测】
在对战中,蓝装绿装和灰装可能才是我们对战经常用到的基础装备。这些装备一方面可以给英雄使用,也可以通过装备栏装备到小兵身上。 这一篇攻略给大家梳理一下所有这些装备的评级。由于这种评级是一个很主观的想法。大家地图设置不同的,打法不同,可能对装备的感受就大不一样。大家有不同看法,可以在帖子里进行讨论。
【攻略】【守城大法】
由于这个游戏的特性,其攻击和防守都是围绕着城堡来的。那么面对高难度的战斗,防守就成了破局最关键的一环。本攻略主要就是讲讲如何去进行防守。
150x150超巨型地图三国大乱斗
地图目前初步成形,根据三国记梦战地图改编,空白地将添加玩家城市,势力分为楚汉群魏蜀吴6方势力争地盘(目前只想到以下内容,有推荐的可留言) 主要玩法 1、英雄将大批量添加,上限100级,练级城市:名称有添加(异+城市名)如异匈奴。势力为海盗,山贼,异族,马贼,乱匪,暴民,每个异势力只有一个将领,将领每10回合召唤小兵,位置目前打算设置在玩家附近 2、兵种弓骑步术,另外再添加特种兵,每个特种兵各有各的
【开服攻略】——兵法与战略
【开服攻略】 玩家在打电脑的时候往往会陷入经济,军事皆不如电脑的情况,甚至落后数倍差距,但是胜利的又往往是玩家,这就是因为电脑不懂兵法与战略。 一.兵法 这玩意说起来很玄乎,但是实际上操作起来很简单。 怎么是兵法呢?举一个最简单的例子:把弓箭手放在盾兵的后面。 这些看起来很常规的操作就是兵法,而玩家们就是要通过这些和电脑换战损,以此达到胜利的目标。要熟练的运用兵法就要了解对手,放到这里我们就得先知
【开服攻略】【矮人族种族评测】
目前在攻略区看到对矮人族的评价都非常拉胯,游戏上线以后我玩了几局,个人觉得矮人族还是比较变态的,这一次又加强了矮人族,算是矮人族的强势期吧。 本次攻略对矮人族做一个整体评价,再对相关的科技,魔法,兵种,建筑做一个逐项分析。 矮人族大家觉得主要的问题是前期非常弱,主要的解决方案还是直接第一个科技上英雄时代1,这样在t1阶段就有4个英雄可以用,30人口阶段可以再补三个3人口的兵,或者2个3人口,1个4
【无限进化】测试贴——第三局之咒怨篇(三)
⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️ 这局的版本是无限进化0.2.6,材料概率方面调整为100%了,省着大家去sl,太影响游戏体验了。这局我打算完全不用通行证,天赋全靠运气,凭借技术(即使我没有😂)和布局拿下这一把。话不多说,开壳!!! 就看这血量,就看这承受伤害,就看这坦度,还用说选谁吗?妥妥半人马啊[表情_斜眼笑]!这把不能刷新天赋,所以需要一个比较稳的英雄,人马这30恢复,很稳,
新版本天堂不朽1v5前期破局思路
新版本天堂难度下不朽玩家的游戏体验可以说是非常的不好。 首先不朽的前期单兵质量是所有种族最差的,不朽战士很难和其他种族的基础兵种抗衡,连土匪都打不过,尤其是点了炮灰之后的处境更是雪上加霜,输出低防御弱血量少,可以说是除了便宜一无是处(有人可能会说点炮灰就是为了和尸骸研究配合刷知识点的,但是不要忘了我们第一个科技一般不会给到尸骸研究),这样一来前期我们召唤一个不朽战士需要20金币,而不朽战士所能起到
【攻略】【人类攻略重制版之经济篇】
我之前写过早古版本的攻略。可能很多人看了还是有一定的收获的,不过为了挑战更高级的作战,这篇攻略还是不够格的。因此我这里重新把人族的攻略进行重置,讲一讲更新版本的攻略思路。
【攻略】【蒸汽之英雄篇】
这一篇会把蒸气族的英雄单独拿出来讲。蒸汽族的经济是所有种族中最优的,而且它的兵种强度也并不低。但是由于蒸汽族前期兵种人口耗费太大,因此在发展经济的过程中,经济组一般会点到英雄时代二,然后以英雄为主体进行进攻和防守。 这里就针对他的英雄再出一篇攻略。
还在为装备编辑把装备编的过强而影响游戏体验吗,下面几个数据供大家参考
例如:普通装备的数值为1 那么 普通=1 精良=1.5 稀有=2 史诗=4.5 传说=9-12 神器>12(神器指的是编辑器里不可掉落,即特定BOSS掉落) 攻击次数=5.5 射程=3 cd=2 移动/视野=1(这个数值有待考究) 3等级=2 6暴击=1 8攻击/造成伤害/受到伤害/近远防/治疗力=1 10普伤/造成治疗=1 13普/技/近/远抗=1 14技伤/穿透=1 15恢复=1 16爆伤/士
【开服攻略】【矮人族矮人建筑英雄化指南】
矮人建筑属于不能移动的兵——也就是说矮人建筑也是可以英雄化的,之前我也写了关于矮人族的攻略,关于英雄化这一块我就单独拿出来再说说
【攻略】英雄和兵种选择通用思路
我觉得很多人在对战过程中,对英雄和兵种的选择思路是不是很清晰的。我在这里把整个思路给大家捋一下,希望能帮助到大家
萌新打矮人天堂盘古巨图1v5,总算赢了
之前看好多大佬教学说矮人面板属性贼高就是有亿点难度,作为一个刚用不朽过天堂(爱玩又菜)的萌新,当仁不让的选择了尝试一番。果不其然,被人机虐得死去活来。打了几个月,唯一的感受就是矮人的属性面板全是用智商换的。 在点出三级科技山顶宫殿前,严重缺发育。哪怕点出后,也只是舒服了一点。如果是混战的话,矮人勉强可以靠着身板硬苟,甚至二本直接各个击破。但1v5的话,只能说人机控场的手段很残忍。 我曾尝试二本掷斧
【分享关于游荡单位生成的原理】
红色游荡单位生成有四个必要条件 ①必须有灰色城堡,没有灰色城堡就不会有游荡单位生成。 ②只会生成在城堡或中立建筑(雇佣兵,元素神殿,龙巢,暴击牛等)的区域内,非区域内的灰色建筑附近不会生成游荡单位,这个区域是包括所有颜色的区域。 ③灰色的建筑,满足上面两个条件的任意一个灰色建筑的7格范围都可以随机生成游荡单位。 ④视野之外,即使探测过的地域,只要在视野之外,满足上面三个条件就可以生成。 生成的时间
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