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综合攻略
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【攻略】【精灵兵种的思路的相关补充】
之前已经写了精灵兵种的相关思路,其中在城堡招募的兵种中,只着重描述了3个兵种:治疗担当德鲁伊,攻防一体剑舞者,偷城圣手鹰骑士。这三个都是极具性价比的部队。 【攻略】【精灵族兵种/召唤兽选择思路】 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21298918?share_id=021f141da4ec&utm_medium=share&utm_source=copyl
触发器攻略:从入门到放弃
触发器,从入门到放弃。 作者ggggsz QQ:327466173。 TapTap:背婆玩。 适配游戏版本:2.1.3 适用群体:对游戏有一定认识,并且想要进一步学习编辑器的玩家。 引言:hello,大家好,我是背婆玩。很多玩家对作图非常感兴趣,在学习了地形编辑,单位编辑,技能编辑,科技编辑后,希望能再进一步开发其他功能。但是,游戏本体却没有提供相应的编辑器说明,一切都依赖于玩家自己琢磨和研究,难
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全款红天使一点不亏的说
红天使其实对比见习天使有优势也有劣势。 先说说基础机制:被动之2:减速和伤害效果,可以风筝土匪和没不可阻挡的低移动力敌人,被动1和3:杀敌可以获得扩散效果,然后根据击中敌人个数增幅技能或者普攻,所以,如果记得自己杀敌用的是普攻还是技能,那下次就用技能或者普攻,忘记的话可以根据面板里面的增幅判断,最好确保扩散是在的,然后增幅是什么就打什么伤害就行。 优势:1.机动:前期比较好风筝土匪,不过血量太
【开服攻略】【矮人族矮人建筑英雄化指南】
矮人建筑属于不能移动的兵——也就是说矮人建筑也是可以英雄化的,之前我也写了关于矮人族的攻略,关于英雄化这一块我就单独拿出来再说说
触发器使用指南(二)(触发启动与触发条件说明)
触发启动 触发启动是一个动作。 当你执行或者系统自动执行触发启动中的动作时,称为满足触发启动,启动触发器。 第一个,回合开始。 输入框内是填写数字的,下面是势力颜色选择。 一个完整的回合是包含各个颜色势力回合的。 如图所示就是在第20回合,蓝色回合开始时,满足触发启动。 当你勾选重复触发时,就变成了从第20回合开始,每个回合的蓝色回合开始时,满足触发启动。 第二个,回合结束。 同回合开始。 第三个
【攻略】【精灵族英雄选择思路】
精灵族是目前正面强推最强的种族,目前给大家的建议是赶紧买了以后先玩个痛快,没过瘾之前先不要更新
【攻略】【蒸汽之英雄篇】
这一篇会把蒸气族的英雄单独拿出来讲。蒸汽族的经济是所有种族中最优的,而且它的兵种强度也并不低。但是由于蒸汽族前期兵种人口耗费太大,因此在发展经济的过程中,经济组一般会点到英雄时代二,然后以英雄为主体进行进攻和防守。 这里就针对他的英雄再出一篇攻略。
【无限进化】测试贴——第二局之咒怨篇(二)
这回主要测试咒怨场景的游戏性和难度,首先随机6英雄中选择1个,直接下一回合可以随机从27个英雄中选1个并获得随机奖励。我必然头铁手选一个最难的英雄,随便测试一下召唤类英雄的水平。 手动选择灵魂守卫并sl了咒怨场景。 灵魂守卫设计原型DOTA2魂守,是一个机制比例特殊的英雄,首先他是远程英雄1-1射程,且初始恒定有一个减10射程的内置设定,这也就决定了他永远都是远程的近战,只有20级拥有大招以后,开
【攻略】【人类攻略重制版之经济篇】
我之前写过早古版本的攻略。可能很多人看了还是有一定的收获的,不过为了挑战更高级的作战,这篇攻略还是不够格的。因此我这里重新把人族的攻略进行重置,讲一讲更新版本的攻略思路。
给氪金萌新精灵玩家的速通天堂1V5的无脑攻略
警告:该攻略无脑,无趣味性,极度不推荐游玩,仅仅作为一些玩家攻略天堂1v5失败后发泄的途径。 氪金项目:精灵dlc、圣骑士队长(有钱人可以再买个蒸汽龙,更加的无脑,当然我个人是不建议的) 娱乐模式:不开 高级设置:电脑变蠢,其他的根据个人喜好 流程极其简单。 开局把锤子转化为知识 首发龙,速英雄时代1,二发王子,三发大牧。 然后根据你当前的金钱状况选择是英雄时代2还是精灵魔法学院。 最后选择英雄时
英雄挑战模式群殴王女海盗
女海盗,作为一个极其特殊的英雄,普通战役模式里面输出比她厉害的何其之多。。 而无尽模式里面,其他近战输出英雄都是做其他用途,女海盗,却成为我必出英雄之一。。。 女海盗,混乱机甲必出,再加风行者或者落日射手可以凑3个中立英雄,拿到不可阻挡这个极其重要状态加成。。昏不了,无法减速。。全队生存能力极大提高。。 天赋很好,连击,背水,坚韧,再起他都可以洗到。。 技能1,爆发非常不错,没有酒桶这种事件神器,
不买任何英雄不做任何付费过挑战模式
就一个精髓各种加伤害叠buffer,阵容核心只有一个落日射手,阵容如下,大牧师,圣骑士,落日射手,大法师,光明卫士(会飞的那个)tian,骑士,剑士,指挥官,风行者,不带冰法,黑武士和美人鱼就好,需要练等级的只有一个落日射手,和光明卫士,落日射手天赋带加伤的距离不加没关系,全阵容围绕落日射手展开,魔法全部选加伤害的开局必须随机出授予力量,带一个雾的魔法干扰远程,不带伤害类魔法,所有围绕落日射手展开
逆天永动机!
灵召猫头鹰融合英雄(获得技能时间诡计)+移动堡垒(再次填装,配合刷新球+魔导核心+双蝴蝶刀刷新技能)+战争领主(大地震击位移时间轨迹英雄)+混沌契约(工程师炮台转换恶魔,给移动堡垒刷新球垫刀)=无敌永动机,一回合游全图
150x150超巨型地图三国大乱斗
地图目前初步成形,根据三国记梦战地图改编,空白地将添加玩家城市,势力分为楚汉群魏蜀吴6方势力争地盘(目前只想到以下内容,有推荐的可留言) 主要玩法 1、英雄将大批量添加,上限100级,练级城市:名称有添加(异+城市名)如异匈奴。势力为海盗,山贼,异族,马贼,乱匪,暴民,每个异势力只有一个将领,将领每10回合召唤小兵,位置目前打算设置在玩家附近 2、兵种弓骑步术,另外再添加特种兵,每个特种兵各有各的
【无限进化】测试贴——第三局之咒怨篇(三)
⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️ 这局的版本是无限进化0.2.6,材料概率方面调整为100%了,省着大家去sl,太影响游戏体验了。这局我打算完全不用通行证,天赋全靠运气,凭借技术(即使我没有😂)和布局拿下这一把。话不多说,开壳!!! 就看这血量,就看这承受伤害,就看这坦度,还用说选谁吗?妥妥半人马啊[表情_斜眼笑]!这把不能刷新天赋,所以需要一个比较稳的英雄,人马这30恢复,很稳,
精灵15平原巨图,34回合🌝
短短34回合从早上6点打到晚上5点 科技 英雄1-英雄2-自然-学院-魔法值 前面锤子变知识能提前一回合(9回合)点英雄1,尽可能在9回合能存够200,和另一块地(2座城出王子+大牧) 英雄(绿龙-王子-大牧师-女王-圣骑士-大树-召唤-见习) 前面只出了一个弓箭手,另外9个兵都是守城出的(召唤物好像不算兵数),英雄1-2级城-英雄2,分别涨钱出2-1-3个英雄(有钱了再出见习),好的那回合一起招
2.2.16不朽解读
最近在沉迷其他游戏,考虑到军团新出的版本变动比较大,还是出一个版本解读。 由于没有时间测试,因此仅提供思路,大家可以按照我的思路尝试尝试。详细版的就不说了,冥冥那篇已经说得很清楚了,我仅说说我的看法
机器后期
人族你虽然很强,但是我还有这招后期,器之封印!坦克泥流!
已经到底了
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