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你给全图城堡都是预购的资源,然后呢,对面来个奇袭突击你家,你没来得及切换预购,诶呀,没打过……其次就是你预购顺序怎么弄?那不是更麻烦了?
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电脑单位移动力和射程低,过回合就快,反之则过回合慢
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燃烧本身还有50点伤害,机械龙喷资源点基本上就是一口完事,下回合就烫死了。所以机械龙开荒相当离谱,两口喷城堡直接飞去下个点,等小兵到了刚好死
关于宠物小精灵3.0设定...
因为涉及要素过多,新开一个帖子。
之前的2.0版本中,已经设计了58个独立的精灵,同系扩展为240个。
目前新的设计计划是50-70个独立精灵,根据异体(调整为形态)情况扩展总数。
地图的小精灵总体设定:
小精灵分为主体和异体。
主体:主要玩法,可以融合和进化(如果时间足够的话)
异体:概率性捕捉到的精灵,一般比主体厉害,但是不可融合和进化。
(这么设计是为了解释部分强大精灵的存在以及保留之前论坛

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大佬,你的军团战旗小精灵地图,我们初学者还看不到抓到的宝可梦之间的强弱,连是否是变异体都不知道,能出个视频教程吗?
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前期大牧师加龙王子女王无双,钱的问题主要是来自第一发是英雄时代,前期卡节奏,但等精灵特色经济科技跟上就自动解决了,精灵的强度有100-200收入都够打了,魔法值才是最重要的资源,有魔法=有前排=几乎没战损



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