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建议建议,仅供参考
建议官方设置一下,开始战役的时候可以选7队(现在是6队)不知道容易不容易达成,不是因为我膨胀了,主要是一共6队的话,电脑只有5个,但是现在有6个种族,去掉哪个种族都难受,强迫症伤不起希望官方能满足强迫症的心愿
一些冷知实(三)
1.开局并不是只能招一个兵。是不是听起来挺违背常理的,但事实就是这样。机器族英雄蒸汽堡垒可以在周围招募两个士兵,所以蒸汽堡垒开局可以直接出三个单位。在和电脑作战的时候这三个单位点终究直接冲到电脑家门口,电脑几乎挡不住。2.皇帝的新装并不是没有效果,它的效果是暴击概率增加百分之50,以及自己不会受到暴击。当然熟悉我的人知道我又要开始吹嘘其他效果了,但为了攻略的严谨性还是算了吧3.将单位打到0血
请官方来看一下,换手机了。购买的本体没了。
如题。用户名是(已经删除)。劳烦看一下。能教我怎么解决这问题吗?
背景故事补充集
会不定期的在这里更新ˇ繁星ˇ小剧场,各个剧情跨度有点大,会尽量使得同一阵营与地域的故事有着相似的色彩。这些故事之后的计划是,大部分都会变成碎片的信息,加入不同的繁星地图里,毕竟繁星地图里的故事都是一个个小碎片,希望这些补充可以让整个世界显得更完整。(当时想发的地图有点大,截图模糊看不清楚...)最新发布的繁星小剧场会在帖子这个位置————————————分割线————————————【
高爆发刺客英雄王
6,unity要收安装费了
军团和肉鸽都是用的unity吧,别到时候亏本了
狂野地中海战报,第二章
地形:地中海 巨图结盟:1v2(人族、蒸汽)v3(人族、不朽、精灵),天堂难度,第六个难度限制:不sl装备,不用通行证前景提要:这把测试建设流狂野,现版本天堂AI兵力多,只有在前期才有机会秒杀AI,拖到后期AI人山人海,在复杂地形环境下找到敌人不是件容易的事,特别是海图;建设流狂野玩法我测试过很多次了,整合了多次失败经验终于把建设流形成了套路,狂野有掠夺科技,可以占领敌人和中立的建筑物获取
玩疯了都
精灵15平原巨图,34回合🌝
短短34回合从早上6点打到晚上5点科技 英雄1-英雄2-自然-学院-魔法值前面锤子变知识能提前一回合(9回合)点英雄1,尽可能在9回合能存够200,和另一块地(2座城出王子+大牧)英雄(绿龙-王子-大牧师-女王-圣骑士-大树-召唤-见习)前面只出了一个弓箭手,另外9个兵都是守城出的(召唤物好像不算兵数),英雄1-2级城-英雄2,分别涨钱出2-1-3个英雄(有钱了再出见习),好的那回合一起招
见习恶魔还是太爽了
新版本,15,结果见习恶魔弄了个天选。叠爽了。。新版本电脑兵好多,被见习恶魔杀崩了。59回合叠了400多层。。当然,召唤师功不可没,融了一个沙尘暴。感觉近战没个群攻后期好废。。容易被淹没了。元素沙尘暴真是牛逼。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处