易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
关于灵魂召唤师
为啥要把灵魂召唤师高山召唤飞行怪那个特性删掉啊,如果是因为太过变态大可不必啊,因为这个英雄本来就是娱乐性英雄,高玩应该不屑刷甚至不屑用这个英雄去降低难度吧。但对于我们那种永远处于舒适区,每句都是娱乐局的玩家来说,这个改动就让刷的时间延长了很多感觉很不友好我们这种又菜又爱玩的玩家但是我们这个群体应该不是少数吧,而且消费能力应该也不会差在每天忙一天后,大晚上打一两个小时游戏,不愿意动多少脑子,
突发奇想巨人族,用原始武器和不稳定的原始魔法
单位占的人口大约是其他种族的两倍,比如英雄都是十人口,为了削弱强度只有两个英雄,占俩英雄名额也就是说开始出不了英雄,初始兵种占六人口,强度略高于占五人口的究极独轮小子,兵种九占十四人口强度和各种兵种升级树的远古龙宝宝差不多。全员不可阻挡单位,部分有远古单位属性,十四单位的巨人兵种被肥龙一口真香真的不合适期待后续更新
总是闪退什么意思啊
之前那部旧手机玩的最大地图都无压力,是版本更新优化不行吗?你们是不是也会这样
给官方提一些游戏小建议
2代出了很长时间了,一些小功能貌似没什么提议(不然这贴也不会发了)。① 关于正常游戏(非编辑器)下,单位重命名或城堡的新名称不支持像地图编辑器那样直接显示在模型上,最近不是出了娱乐模式,小兵随机神装,有些小兵会随机些刺客,防御,输出等不同类型的兵,如果要方便记忆靠现在重命名效果跟点进去看穿的什么装备有什么区别……城堡也是如此。② 地图类型没有随机功能,对于我这种又想玩盘古又想玩交叉河或者更多的
是否是难度开得太低了
天堂巨图一v五开通行证,中立英雄只使用元素已经全种族通关了开局就是首发元素,然后加点就找两个以上攻击反击加经验的,点水土,然后就一路平推了如这局我只出了元素和刺客,其它全出5块钱小骷髅,只有29人口,34回合已经灭掉两家,第三家狂野也差不多了,完全没有压力是否是元素太强了,接下来应该禁元素还是通行证(我怕俩都搬我完全打不过)
暴击概率错误
我拿我拿了一个酒神的酒桶,过了几个回合发现攻击好几次没有暴击,并且技能点是点了暴击率加成的,结果我查看后发现他计算的暴击率是负的66%,我尝试过拿到酒桶就变成几乎负100%。我检查过了,没有负面buff和装备的负面效果。还请游戏制作组修一下
关于新种族的想法(发现官方讨厌虫族后已修改)
魔法1,在敌我村庄上制作有生命值恶魔巢穴,消耗一点魔法,两格减速削弱光环,增加城市发展速度,这些都是可以选择的方向。魔法2,魔镜传送门与主城相互链接大,把可以蜕变的单位传送回去魔法3,升级为二级恶魔巢穴二级恶魔光环范围加一增加掉血伤害,魔法消耗加一,血量增加,敌人无法再范围内放魔法魔法4,二级建筑升级恶魔巢穴增加金币产出,增加一点魔法消耗魔法5.6分别是增加科技和锤子魔法7,三级恶魔巢穴
新游戏啥时候能拿到版号啊
这也太难了都等半年了
天赋表黑白很小模糊看着痛苦
萌新想问一下这个游戏是纯单机吗?
RT,只有PVE吗?有PUP内容吗,谢谢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处