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【触发器攻略】按钮指南以及超炫酷的按钮做法
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ai能触发触发器,但是需要看启动是什么?如果是“单位移动”那不行。
第二个的话“汪汪”说的是对的。我补充一下:如果希望某个触发器效果是随机的,并且不重复。那么设计需要至少两层触发器(第一层用于启动和随机,第二层用于条件判断和具体效果)。实现如下:
第一层:
触发器a:随机启动,个数1。
启动1,
效果1,开关触发器,触发,触发器b
效果2,开关触发器,触发,触发器c
第二层:
触发器b:
无启动
条件1,计数器,计数器a,等于0
效果1,对话1。
效果2,修改计数器,计数器a,增加,1
触发器c:
无启动
条件1,计数器,计数器b,等于0
效果1,对话2
效果2,修改计数器,计数器a,增加,1。
这样当执行触发器a的时候,就会随机执行触发器b或触发器c,从而达到随机效果。其次,当b运行一次时,计数器b或c就会等于1,从而达不到条件,下一次执行a的时候,就不会触发b。c也一样。
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高级设置
巨龙巢穴和巨龙首领——关闭
矮人打龙主要靠狙击手去狙,基本上在确定对方有龙的情况下,需要争取出手权的同时用好斧子兵(削防)和狙击手(主C),不然大概率是打不过的。矮人狙击手的装备方面尽可能保持1回合一发狙击(有条件甚至可以争取两发)科技点法以3111为首选,2回合1次狙击配合矮人要塞就是一回合一次狙击,武器选择古木法杖。也可以武器选择蝴蝶之舞,饰品选择贤者之石,在矮人要塞覆盖的情况下实现一回合双狙击爆发处理。
玩了玩自走棋
阵容弓箭手,法师,精灵,卫士
这把运气不好,输出阵容却没有输出装备,就最后一把来了个骑士枪给了龙,想着配合犀牛角还不错,可惜整局没有触发犀牛角。。。。红天使拿着雄鹰长弓疯狂输出,疯狂给各种护甲法袍。。。
最后剩个龙,红天使,大树算是过了
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前期感觉法师这个单位很好用,本身两动,配合冰冻加伤输出很可观,后期也不错,强在本身两动!大法师红天使有装备了输出爆炸还是AOE
第一次用弓箭手这个羁绊,感觉要穿山甲+龙
奶妈里面比较喜欢矮人,有个群加血,大牧师是真的全程不知道在干嘛,已经进我黑名单了,指挥官最起码有个光环,虽然总是输出打完他才放技能,奶牛也不错,不凑狂野就要等奶牛环
炮类的。。。一言难尽,我不会再出了










