#兵临城下1.1# 地图代号102441 可以直接在游戏内下载。emmmm,经过3周的开发,目前基础框架已经搭建好啦~虽然仍没有达到我心理的预期,但总得是预告了两次,丑妇终需见家翁对不对。目前地图主要是分为3个阶段:1,防守基地,训练友方的小兵抵挡四个种族的进攻。2,防御反攻,培养自己部队,占领敌方城堡。3,挑战最终boss,最终boss目前设置了3个阶段,估计很难击杀吧,也许大概或者
天谴怎么那么惨,一直都丢魔法没有停过,要不是有存档,不知道跪多少次,有什么攻略吗
注册显示机器已经被绑定了,怎么回事?
怎么弄生成boss和击杀boss加属性,我想弄每两回合就生成一个boss,属性随机加这样的
谁知道编辑器里怎么自定义创建新兵种吗?
我运气这么背?商店刷了快两百回合了,一个传说都不出来,只在第两百几回合出现过一次。还是说天堂模式的英雄挑战只会出一次?
好难啊,人族战役第二关打了五遍了还是输,除了正常,挑战,能不能来个简单容易的难度😂
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好久没有出这个系列了,这次专门写一个剑舞者——至于为什么写她,那还是因为帅呀😍言归正传,剑舞者是一个嘲讽盾,同时也是一个输出,其实是一个万花筒角色——这种角色在前期中期选择升一个部队全科技的时候 可能会优先保证这种万花筒角色以应变多变的战场。