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开局直接冲城,遇到特别难开的城可以跳过他,直接去再下一个城,遇到ai贴脸过回合看种族,然后有必要的话英雄时代3本族+大牧师直接干...人族剑士开是最稳定的,大法师因为容易见鬼暴毙我不喜欢首发,另外英雄王现在也算有不错开荒能力了但和剑士有点冲突二选一
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氪金的话没什么好说,一个AOE英雄一回合多动清兵海,不氪金的话靠士兵和英雄的配合,高机动单位在高伤单位撕开一条口子后直接跑,打完城拍个城墙和守护者直接下一家,AI卡人口,剩下的城都不设防,主力部队在后面拆城不会回援。对于新手的建议:开局英雄时代,速攻先弄死几个,AI人数起来后就正常打,然后就拖到三本,出决战兵种,具体出什么和加点各攻略都有,防守一般都是消极防守,主力只要一只部队。矮人在80个回合开外,东南西北只有一面受敌的情况下,有资格用建筑工配合六个以上建筑(需要城的旁边有一个7格区域)和多个狙击手进行积极防守,AI主力打不进来的那种。机械满人海究极坦克海有资格多线作战。精灵早战非常强势,用高弓配合召唤物在后期也有资格多线推进。不朽是狂暴死神海,没啥好说的。推不过的话,可以用幽灵偷城法。狂野是早战,我本人不擅长,不给攻略。人族…,本人不擅长。













