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唐灰冥:
红剑:主动找人攻击(例如常规地图的各种土匪)
黄盾:停在原地,不移动也不攻击,只会反击(例如常规地图的各种守点单位)
蓝足:和平游走,全地图乱跑,人不犯我我不犯人,被打了就变红剑,如果一段时间没人打它会变回蓝足的和平游走(例如常规地图的四龙首领)
红足:危险游走,全地图乱跑,遇到人进入攻击范围就会变红剑开打,如果一段时间没人打它会变回红足的危险游走(例如你烧巫师后巫师传送到你首都的混沌恶魔)
红剑和红足的区别:
红剑是一开始就冲着目标去打的,因此只要刷出来就会一路往有人的地方冲,然后直接开打
红足在只有有人进入其攻击范围的时候才会开打,也就是说它平时不会主动找人而是到处乱跑。从刷新到开打中的时间长度是非常不稳定的。
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占领城堡后,如果资源点上没有中立单位,三回合后自动回归城堡。但这并不能触发兽族科技,掠夺需要自行占领。
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官方自走棋最大的意义并不是添加了一个新的官方地图,或者说新的游戏模式,而是提供了一份触发器使用的教科书,自走棋这张地图的触发器直到现在,对于作图群的人依然是有借鉴意义的,更何况其他做图还不熟练的人了。但是实际上做图最需要的还不是技术层面的东西,要真是这样作图群早就人手七八张地图了。做图最需要的反而是技术之外的东西,比如背景,比如剧情,以及自己的毅力。以及,自走棋这个地图也是在触发器更新之前发布的了,暂时不清楚触发器改版有没有对其产生影响。不过可以肯定的是,这张地图教科书的地位并不会因此而改变。教科书最大的意义不在于技术细节,而是思维方式,自走棋在这方面同样是提供了一个很好的范例。
目前全游戏完成度最高的地图就是随风的魔兽了,魔兽那张地图在刚发布的时候曾经被不少人打了一星差评,主要原因有三点,具体可以看我的帖子《关于作图一些需要注意的地方【by新手指导员shaoying】》。当时说实话我是真没想到随风会坚持更新,修复bug,真的做下来做了一年。对此我也以实际行动做出了表示,在魔兽发布一周年时开始参与魔兽的测试,也算是做出了我的贡献吧。至于其他,我只能说要是有随风这样的毅力,何至于魔兽一枝独秀。不是技术不过关,而是自己太懒啊。。。哦我是在说我自己,各位如果自己对号入座的话可就不怪我了啊(笑)
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先练习一下几个优化战力的技巧,如骑士开局速占两城,不朽射手英雄化。利用两只幽灵隐身去操作(以及不朽权杖的各种操作)。10块钱的小骷髅变成10点知识。魔法塔与魔法的利用(不朽魔法很厉害)巫女策反敌人3本兵。
仔细阅读兵种,装备,魔法。这些背后什么特点可以搞出什么样的玩法。游戏不就是自己琢磨研究出来的东西才有意思嘛😄
另外对于战棋游戏的基本理解一定要提前了解清楚。攻防,buff,增伤,近战,远程,嘲讽,AI的行动路线的逻辑和进攻优先级。基本逻辑了解清楚了,后面自己琢磨才有意思,不然被电脑虐还不知所以然。像我方近战肉盾顶在前面,集火敌方攻击高的远程兵,剩下没攻击力的敌人基本就是赢(大部分战役的底层逻辑都是这种类型)
可以在士兵挑战里练习,也可以去攻略里找找科普。
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最多1v5。。。。然后女剑不首发的话很弱。。等级都起不来,没输出,也不怎么能抗。不知道你是不是看了论坛那篇风行者首发的帖子这么出的,但就个人感觉女剑后面出真的没什么用,出去抗魔法,她那魔抗感觉也不怎么能顶住
当然我不玩15,只是玩人族的一些感受












