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兵临城下v1.30开发进度&触发器自动战斗,兑换码的展示
白白
大佬,我想做每个单位都固定的增加一部分属性,例如说生命加10。我发现不开重复触发会导致后面新生成的单位加不了这个属性,开了重复触发会导致之前获得的这个属性的还会再获得一次,我本想通过单位标签解决,即获得这个属性后就获得一个标签。条件限制是没有单位标签的可以获得属性,但触发器启动的条件,那个单位标签感觉没用,你怎么解决的呀?