啥玩意?:
犀牛老虎屁用没有,穿山甲和奶牛就够了,再来个幽灵刺客,其他全部放辅助英雄
触发器使用指南(二)(触发启动与触发条件说明)
触发启动
触发启动是一个动作。
当你执行或者系统自动执行触发启动中的动作时,称为满足触发启动,启动触发器。
第一个,回合开始。
输入框内是填写数字的,下面是势力颜色选择。
一个完整的回合是包含各个颜色势力回合的。
如图所示就是在第20回合,蓝色回合开始时,满足触发启动。
当你勾选重复触发时,就变成了从第20回合开始,每个回合的蓝色回合开始时,满足触发启动。
第二个,回合结束。
同回合开始。
第三个

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我在写一些如何把这些基础的功能组装成为高级的模块的内容,可能基础触发器功能强大但是不够直观,但是转换成做好的效果的话那么很多人就能理解了吧,比如说讲解已完成的图是如何实现的啥的。
触发器使用指南(一)(界面及基本操作)
想看编辑器使用教程的请移步萌妹澈的视频
(萌妹澈yyds)
首先,触发器是什么。
触发器是通过判断某种条件,自动执行某些效果的东西。
比如,你希望单位升级的时候加属性(不只是5血2攻防),或者走到特定地点触发剧情对话,或者击杀敌方单位时获取资源,再或者经过指定回合改变地形,等等等等。
以及,现在的触发器还有按钮功能,你可以实现自定义菜单,点击按钮进行触发。
总之,触发器是一个很强大的功能,基本上地

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实话说现在不是缺触发器攻略。触发器里面描述都很直白看看都懂(只要有说明)。阻碍做图的最大敌人是,我不知道我要做什么。我知道触发器可以做很多东西,但是我不知道我想要做什么,于是没法做图。这是想法上的东西,不是完善触发器可以解决的。第二大敌人是,有点想法但是不知道怎么实现,又没有制作过程的手把手教学,然后就扔下不管了。简而言之,闭门造车,又嫌麻烦。然后才能排到触发器使用方面,什么操作不便,什么缺少说明,什么逻辑复杂之类的东西。
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后期那些10万攻防百万血超100%全抗的boss怎么杀,不吃控制,碰到就秒,属性刷满打也就99层,打不过啊







