狂野战役应该是最简单的一个了,非常推荐新人跳过前面战役直接玩狂野上手。除了7/10关哪怕禁换装正面对换战损都有很大优势。把犀牛橙装(cd-1;打到3个则攻击次数+1,最多2次)给老虎(造弧形)或穿山甲(后期)就能轻松4连击rpg爆杀。这样一来挑战难度只比普通难度难一点点,少的那几个兵和蓝装没有任何影响。如果禁掉换装,1-6老虎依然无双,8-9关会繁琐一些,不过ai没有加成,我方2城+盟友挺过开
终于把天堂1v5给过了,唉不容易
花了钱没得到英雄怎么反馈
有没有大佬教我一下最终战役四怎么过怎么召唤出混沌之神,打了半天本身还好刻到后期都被恶魔给围攻了
有没有大佬教我一下最终战役第四关怎么过
最近调整过游戏数据?橙色宝箱不出随机事件了吗?
终于都画完了,之后就会安排做动画,估计需要到8月左右才能制作完成。大家在等等哦。
抓了我30多个回合,但是真香😂😂😂
这个帖子主要是做笔记,纪录想法用的最后,这地图绝对是在精灵族之后才做完的,因为触及大量精灵族未上线角色。最后主要是讨论,主要是讨论开帖,主要是讨论。前言:没错那个看上去做的很厉害,但是实际数据平衡一塌糊涂,难度极其简单,内容很少的登神2就是我做的啦。不过那是我第一个地图,主要是了解编译器。简单说一下教训登神的主要问题在于想要实现的是所有单位都能登神,所有单位都能成神。但这就体现出问题
请问攻击力影响治疗量吗奶妈带加攻击的装备有用没顺便问一下图中右边的那个问号是啥?