新人的第三把,打了五六天,195个回合,难度是加强排的难度,一出生就在地图中间前期被兽人打,中期一直被矮人压着锤,我必须要说哟,矮人是真的强,我在只有两座城的情况下,它甚至有六座了,一堆基建攻都难攻,转折点是召唤了秩序之神,我把他引去打矮人了,秩序之神这玩意是真打不过,我下面那张图是170多个回合的,到我最后打掉那座城的时候,那片位置已经全是天使了,矮人被这群天使摁的连家都出不了,最后我是靠着一群
刚开局,他是怎么做到一次召唤5个,我只能一回合召唤1个?
是我记错了吗,以前不是不能微图开六个种族嘛,现在居然可以了,这屁大点地方哈哈哈哈
试玩版目前更新到1.15,试玩版到此结束。下一步是正式版的开发计划:1,扩展宠物列表:目前水,火(地)和毒这三条宠物线条还不完整。2,在完成1的基础之上,调整各宠物出现的条件,现在太乱了。地面因素没有很好的体现。3,是制作多方混战的战斗场景和支线任务4,在3的基础之上,才能开放困难,地狱,天堂等难度。基于此,希望发动各位灵活的小脑瓜帮忙一起制作宠物。宠物征集计划根据地图的基础框架,
英雄挑战机械龙和精灵女王怎么样。有解析的吗
作者可以同意我的QQ号吗,我设备的账号和密码当初乱设的,现在不能进去,想重新注册一个
可以最高难度,最小地图,打6个电脑组队吗???
最近才开始玩游牧模式,天堂1v5,用的人族,大平原,感觉很看运气。第一把开局周边没人机,打得很费劲。重开,挨着人机,3英雄很快推平,沿路走陆续碰到人机,顺着平推了3家,目前到第四家,也才32回合。这把打得就很顺滑(可能是因为没遇到机械),人机爆兵反而给我提供很多资源。我方5英雄推过来还真挺无脑的。如果不小心浪过头了,还能sl把小兵全招募到英雄旁边。。就是好像拿了半藏的刀,因为我没车城,无法突袭我