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军团战棋英雄时代
targa
是不是开了游牧战斗后在事件里招惹中立生物了?(比如贪了守财龙的钱或半藏的刀)游牧战斗有个bug,所有往玩家宫殿附近刷新的东西会因为游牧战斗玩家没有宫殿而出现特殊情况
背婆玩
可能逻辑理解错了,有两种可能。 第一种:作用单位搞错了。 ①增减属性效果里,有一个选项是“作用于触发启动的单位”,这个选项的作用是“把这个增减属性”的效果给到“启动单位”,也就是说,增减 的属性给了死亡的单位,所以不生效。 ②如果没有勾选上面的绑定启动单位,那么增减属性会作用于符合其他选项的单位。 ③其他选项包括:单位类型,势力颜色,和标签。单位类型包括任意单位和指定单位(选择单位的框)。这些都是可以叠加的。比如想要给红色战士,就选战士并且勾选红色。这样蓝色战士和红色射手都不会获得。 第二种:可能是作用时机理解不对。游戏内的结算,一般是优先于触发器的启动。比如是先有单位死亡,然后攻击单位获得了10经验值,然后才会触发 触发器的启动,然后才会赋予属性增加效果。比如设定触发器是任意颜色射手单位死亡,蓝色战士获得击杀经验100。当用蓝色战士击杀红色射手时,这个蓝色战士先获得了10经验值,然后才会在属性里面增加了100的击杀经验。下一次战士击杀时,才会获得110的经验值。 第三种:可能是没有理解击杀经验。击杀经验是针对“攻击”的单位,而不是“被杀”的单位。
论坛最卑微的萌新
不是哥们你龙怎么上万血呀,那个时光龙应该是你的吧
emmmmmm
最大程度化解炮灰骷髅产能问题[表情_斜眼笑]
洛、小北〆
是啊,不过音乐我更喜欢一代的
targa
计算了一下,这个圣骑士站城堡上,所以有15%所有造成伤害增加,那么一般情况下,这个圣骑士一发正义之锤伤害是(120+21)×(1+0.15)=162.15,与上面显示的151不符,那么我们让这个战士戴个黄金头盔提供生命恢复+15和所有受到伤害-8%,那么最终伤害是(120+21)×(1+0.15-0.08)=150.87 所以这个战士戴了黄金头盔 单位升级时会加2点治疗力,这个战士2级,2×2=4,没毛病