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提个小建议,可不可以在现有的机制上增加一个组建军团功能,就是说在一个城堡区域里招募5个或8个及以上的单位组成一个军团,(可以给军团命名第一军团第二军团这样子)然后给这个军团增设警戒、进攻、防守三种功能模式。警戒即进入该城堡区域内的地方单位将会被攻击,消灭敌人后自动回到城堡周围。进攻即对相邻的城堡发动攻击,进攻任务完成后自动解散。(可以自由选择相邻城堡就更好了,相邻的两个城堡可以组成两个军团进攻一个地方区域,😏甚至还可以玩更花的😏😏)防守即敌人靠近城堡附近时才会发动反击(固定一个单位站在城堡里,其余几个单位则站在城堡周围。)可以给军团AI自动操控或者切换成手动,这样可以减少游戏后期需要多次操作大量单位的时间,命名军团编号主要是可以让玩家分配这个军团的战略方向,更侧重于进攻或者防御 。然后就是最低的单位数量5个或8个,当然8个最好,限制了在前期的发展,作用就是要在后期可以直观的体现出来。。。另外提一嘴,天堂的难度还需要提高,AI方面还要大大提升才行😈😈😈
卡经济的那个玩法是不是修复了
如题
熊哥猫姐的游戏,我都是出新即买的,只为支持独立游戏创作者,新游戏648都安排好了
军团战棋进入到了蒸汽工业时代
《军团战棋英雄时代》2.2.11版本龙和中立舰船,下午6点更新
《军团战棋英雄时代》2.2.11版本龙和中立舰船,下午6点更新增加一个新的中立英雄-蒸汽巨龙工程师仿照巨龙而制造出来的战斗机械,拥有无与伦比的破坏力。增加了中立种族-舰船族,包含三个单位小炮舰撞角战舰巨炮战舰-挑战模式移除知识权杖,机械齿轮,乞丐的钱袋-工匠之锤概率增加-削弱纯洁之剑-刺客隐身cd+1-建筑上面的单位无法隐身修复bug-修复没了宫殿占领区域内资源点的时候会
萌新求助,矮人建筑变英雄,是不是就变唯一建筑了?
单细胞睡着了吗,还不更新
触发器攻略七:文本显示效果及高阶文本技巧
大家好,我是背婆玩。本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。攻略主贴:【正文】游戏内有很多文本框,如地图介绍,按钮,选项等等,都需要用到文字。如果文字都是默认大小、颜色,有时候显示效果不是很好,那么可以用本文的方式去调整文本的显示效果。以下讲解如
催更
我辣么大个更新包呢,咋就tap没更
快更新零氪我看看买不买新英雄
顺便说下我还不会玩,玩了1局,有没有好人说下怎么玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处