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军团战棋英雄时代
雪漫城的菱小纱
懂不懂神圣伤害的含金量啊
唐灰冥
海战是不是有一套独立的方法论是 最简单的做法就是把所有陆地城堡都拿下后把AI全部赶到水里慢慢处理细节到六张海图:大河:扫清河岸一侧,并拿下靠近玩家一侧的海上的海洋城堡,守护海洋城堡,主力部队沿一线渡河,渡河后迅速清理另一岸,最后夹击中心区域地中海:顺时针或逆时针扫平陆地,把ai全部赶到中心海洋和海岛,围而击之交叉河:清理好1/4侧大陆后顺时针或逆时针推图,尽快渡河,非彻底歼灭AI不追求过多的海洋城堡攻防战环形大陆:出生在最内环陆地直接右上角重开,出生在外环陆地后优先歼灭外环陆地上的敌人,比追击避免敌人在最外环水圈中占领城堡,控制外海外陆二环后当一个小地中海打群岛,中心岛屿做好侦察,自求多福随机应变吧,这两张图海战不可避,祈祷自己能早点见到船坞出运输船陆地单位浅水行军不够用,运输船自己移动力不足怎么办?认命,没办法,运输船对比鲸鱼有着高贵的4速,已经是史诗级强化了。用精灵的话多发挥翡翠龙和召唤兽的优势,在前期直接杀敌原地召唤然后次回合占领飞行单位搞不定电脑人海,自身难保使用合成元素这种强势飞行单位解决问题,如果是精灵族,只靠翡翠龙只能打前期和破局后大后期,中期你需要弩炮作为强AOE清场手段海上单位存活困难想办法让你的巨石盾卫进海洋城堡,它出色的耐久足够支撑它防守相当长的一段时间,如果你购买了海洋拓展包,三本灯笼鱼会出手的海战点自然之地无用,海水不提供任何收入加成,聚沙成塔必点,直接聚沙成塔接铸币123都行船不能在海洋城堡中建造,弩炮站在地上攻击敌人成群的单位,后期请以高弓作为输出支柱,以及,用好你的翡翠小龙,在海战中它完全值得英雄化一个潜艇不是一个偷家单位,而是一个反水生单位的输出手,你偷了家守不住打不出去就是浪费时间。科技盘不太好,自然循环应该放在和城市发展/精灵魔法学院旁边,你出的太晚了。城市修复别点,没用,有这个资源不如早出浅水行军。军事优先也没啥意义。自然之地换铸币3即可。新兵教育无用,无论是换攻城战术还是换单位攻防都比这个好,当然我更推荐单位技能科技。精灵的召唤兽和各种战船吃不到新兵教育,纯浪费资源。
唐灰冥
实际上 英雄王一直在加强 英雄王的上限从300加强到了999 英雄王的杀人增益在10个人头一次增伤强化的基础上加强了一个人头hp上限加一 英雄王的技能强化所需人头数从20 40 100强化到了10 20 50 王者一击好像从120/180强化到了130/210 英雄王的攻击力也从125强化到了135 —————— 英雄王强不起来的直接原因是机制不行,倒不是说英雄死后清零的问题,这个都还是小问题。以后慢慢练是可以处理的。但拿上50个人头后才20%的增伤实在不够看。对别的种族而言英雄拿20%增伤在自己的体系内并不是难事,但对英雄王来说难如登天。即使把人头要求压进20个,英雄王也很难达到。因为英雄王前期基本只能靠1技能打伤害,除非全程把大牧师+授予力量buff都给英雄王完全不考虑其他要素 否则英雄王25回合都不一定能拿到20人头。而且就算拿到了又能怎么样呢?不怎么样。最多也就刷个cd一回合一个人头。很厉害吗?不算很厉害。至于50人头往上……在一场正常游戏中人族总共拿人头可能就一百个左右的情况下英雄王一人拿一半人头,没这个实力你知道吧() —————— 英雄王强化不起来的直接原因是机制不行,那为什么不修改或者强化机制?因为根本原因是这英雄和女剑定位重合。 每个种族最开始就三个英雄,人族没有英雄王。后来各种族集体加一个英雄,就有了英雄王。然而他和女剑却是高度同质化:你近战物理伤害,我也近战物理伤害。都是一个高倍率对单技能,都玩晕人,都没什么团队辅助能力。可能设计的时候觉得女剑偏防守反击一点英雄王偏主动养成一点,可以区分开。实际上并不行,实战中这两人的内卷关系基本就是“有你没我,有我没他。”不重做级别大改一下就是严重同质化。而既然英雄王要比女剑后期强,前期就不能强于女剑,就这一点基本就给英雄王宣判死刑了。
狐狸晕酒
15是啥?十五回合打爆一家?

终于把人族战役挑战难度全通关了,不过说挑战,其实也没多大差距,基本上都是几个兵的增减。现在我来点评一下。嗯,先礼后兵,先简单说下战役各关注意事项。
前2关随便打打。
第3关如果按正常流程的确不好打,但2阶段是你的人到对方边境才触发的,在这之前亡灵不会来打你,所以大家都懂,不用我多费口舌;
第4关,没什么说的,注意下死神就行了,别被斩杀了;
第5关,第一个我要吐槽的关,也是我唯一一个初始没城堡但损失非召唤单位的关卡。亡灵听着,我方10万大军已经将你们1000万大军团团围住,还不速速投降。剧情听着真大气,是人族主力与大法师团新晋步兵团会和一起围杀巫妖。但实际上呢,是人家围殴你,虽然没土匪剑,法师中间也是开始一合一次陨石,就这还是压不住亡灵天灾。买家秀卖家秀是吧。幸亏ai没太多智商,我打时巫妖也就最后几回合乱跑导致打不出太多伤害,但凡她苟到后面,我能拿她有什么办法呢?这幸亏是我开局就把部队拉到桥下面靠天险守,在大平原打巫妖大军纯粹是送死;
第6关,几个骑士卡住瘟疫就行了,对方小兵基本上追不上,主要还是要注意埋伏的死神。如果你愿意,甚至可以在刚开始是河,ai经过变陆地的地方全歼瘟疫大军。骑士在倒v山脉地形顶卡住位置,有的冲锋全给排成一字送人头阵的小兵,小兵清完后给英雄刷个减治疗的天赋就可以干掉瘟疫骑士了。第7关,第2个我要吐槽的关。不sl刷土匪剑我连15回合都没坚持住,4个方向1个崩2个几乎崩1个快崩。当我大量sl在第4合出土匪剑,第6出冷却石并刷了个冷却天赋后,罗兰一人守右下一路,还压了几次左下,在15合瘟疫骑士来左上导致不得不调集右上部队一起围杀时还隔着山扔了2次陨石支援危险的右上区域;
第8关,别苟太狠了,魔法记住支援队友,其它的话随便打打;
第9关,注意下队友不攻城但会占城。别太早探图导致队友攻击第3个城堡区域的亡灵触发2阶段,不然瘟疫有你好受的。2阶段暴风雪龙卷风记住支援队友。不朽王没什么,也就暴击光环稍微烦点,还不是被骑士团冲锋干碎,瘟疫都比他难打,打瘟疫没减疗天赋试试;
第10关,第3个我要吐槽的关。没通行证这关能打赢?没通行证这关能打赢?没通行证这关能打赢?重要的话说3遍。好家伙,有瘟疫套装的瘟疫骑士配6个带有瘟疫水晶的瘟疫幻影,幻影在时本体几乎无敌,幻影还必须在一回合内干掉,不然会复活。气球沉默对本体幻影均无效,法师还不给减冰冻冷却的锤子,而在经历了那么多战斗的人族主力们依旧白板,英雄还是初始武器。要给骑士大法师机械师尽快在2个天赋点时刷出并点出减移动减治疗的天赋,机械师最好再来个冷却天赋。各方配合将没有不可阻挡的幻影们速度降为0的同时回不了太多的血,然后卡住本体位置,觉着可以1合内干掉幻影们就动手。由于这关今天早上打的存档还没删,所以附上卡位图与动手图。顺带一提,弓箭手刺客那些t1t2兵没用,别让他们去前面送人头了。
礼完了,兵也不想打了,第10关一回合一存档的气也消了。就简单说几句吧。要我说,现在的战役根本不能说是战役,它顶多算有点剧情的挑战或者遭遇战。有英雄的战役我肯定是力推pc端rts游戏war3,我认为此游战役不足有很多,而war3的战役设计还有很多值得参考借鉴。以上。

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盟指
第十关的话老实说要是有一个死亡骑士有幻影时候不行动机制就好了
唐灰冥
这单位伤害总量不到5w都能15吗?而且啃的还是两个机械这么硬的骨头?牛逼 怎么做的?