从陆地到海洋——蓝色的血泊(提问帖)
经过陆地上和相互独立的拥有超量资源、人口的天堂级电脑博弈,现在总算是入了门(或许?)。现在尝试在跟天堂级电脑打海上混战,尝试了唐灰冥大佬的推荐的种族与策略。(不过选择精灵族可能只是为了更容易占领中立城堡?)
很明显没有成功,再一次拖到了大后期。前期找不着电脑,后期全是电脑。
海战是不是有独有的一套方法论?陆地单位浅水行军不够用,运输船自身速度又不够快;飞行单位搞不定电脑的人海,自身难保;海上单位能

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海战是不是有一套独立的方法论是 最简单的做法就是把所有陆地城堡都拿下后把AI全部赶到水里慢慢处理细节到六张海图:大河:扫清河岸一侧,并拿下靠近玩家一侧的海上的海洋城堡,守护海洋城堡,主力部队沿一线渡河,渡河后迅速清理另一岸,最后夹击中心区域地中海:顺时针或逆时针扫平陆地,把ai全部赶到中心海洋和海岛,围而击之交叉河:清理好1/4侧大陆后顺时针或逆时针推图,尽快渡河,非彻底歼灭AI不追求过多的海洋城堡攻防战环形大陆:出生在最内环陆地直接右上角重开,出生在外环陆地后优先歼灭外环陆地上的敌人,比追击避免敌人在最外环水圈中占领城堡,控制外海外陆二环后当一个小地中海打群岛,中心岛屿做好侦察,自求多福随机应变吧,这两张图海战不可避,祈祷自己能早点见到船坞出运输船陆地单位浅水行军不够用,运输船自己移动力不足怎么办?认命,没办法,运输船对比鲸鱼有着高贵的4速,已经是史诗级强化了。用精灵的话多发挥翡翠龙和召唤兽的优势,在前期直接杀敌原地召唤然后次回合占领飞行单位搞不定电脑人海,自身难保使用合成元素这种强势飞行单位解决问题,如果是精灵族,只靠翡翠龙只能打前期和破局后大后期,中期你需要弩炮作为强AOE清场手段海上单位存活困难想办法让你的巨石盾卫进海洋城堡,它出色的耐久足够支撑它防守相当长的一段时间,如果你购买了海洋拓展包,三本灯笼鱼会出手的海战点自然之地无用,海水不提供任何收入加成,聚沙成塔必点,直接聚沙成塔接铸币123都行船不能在海洋城堡中建造,弩炮站在地上攻击敌人成群的单位,后期请以高弓作为输出支柱,以及,用好你的翡翠小龙,在海战中它完全值得英雄化一个潜艇不是一个偷家单位,而是一个反水生单位的输出手,你偷了家守不住打不出去就是浪费时间。科技盘不太好,自然循环应该放在和城市发展/精灵魔法学院旁边,你出的太晚了。城市修复别点,没用,有这个资源不如早出浅水行军。军事优先也没啥意义。自然之地换铸币3即可。新兵教育无用,无论是换攻城战术还是换单位攻防都比这个好,当然我更推荐单位技能科技。精灵的召唤兽和各种战船吃不到新兵教育,纯浪费资源。
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实际上 英雄王一直在加强 英雄王的上限从300加强到了999 英雄王的杀人增益在10个人头一次增伤强化的基础上加强了一个人头hp上限加一 英雄王的技能强化所需人头数从20 40 100强化到了10 20 50 王者一击好像从120/180强化到了130/210 英雄王的攻击力也从125强化到了135 —————— 英雄王强不起来的直接原因是机制不行,倒不是说英雄死后清零的问题,这个都还是小问题。以后慢慢练是可以处理的。但拿上50个人头后才20%的增伤实在不够看。对别的种族而言英雄拿20%增伤在自己的体系内并不是难事,但对英雄王来说难如登天。即使把人头要求压进20个,英雄王也很难达到。因为英雄王前期基本只能靠1技能打伤害,除非全程把大牧师+授予力量buff都给英雄王完全不考虑其他要素 否则英雄王25回合都不一定能拿到20人头。而且就算拿到了又能怎么样呢?不怎么样。最多也就刷个cd一回合一个人头。很厉害吗?不算很厉害。至于50人头往上……在一场正常游戏中人族总共拿人头可能就一百个左右的情况下英雄王一人拿一半人头,没这个实力你知道吧() —————— 英雄王强化不起来的直接原因是机制不行,那为什么不修改或者强化机制?因为根本原因是这英雄和女剑定位重合。 每个种族最开始就三个英雄,人族没有英雄王。后来各种族集体加一个英雄,就有了英雄王。然而他和女剑却是高度同质化:你近战物理伤害,我也近战物理伤害。都是一个高倍率对单技能,都玩晕人,都没什么团队辅助能力。可能设计的时候觉得女剑偏防守反击一点英雄王偏主动养成一点,可以区分开。实际上并不行,实战中这两人的内卷关系基本就是“有你没我,有我没他。”不重做级别大改一下就是严重同质化。而既然英雄王要比女剑后期强,前期就不能强于女剑,就这一点基本就给英雄王宣判死刑了。
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第十关的话老实说要是有一个死亡骑士有幻影时候不行动机制就好了
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现在加强了,下一次更新也准备加强了,野蛮人加农炮连体起飞



















