下载 App
#军团战棋兵临城下#
emmm,又汇报一下进度哈。
经过昨天计数器debug心态爆炸后,今天版本更新后就变好了,原来不是我的问题,心情好了很多。在此谢谢随风的答疑和作者的辛苦。
这次更新多了个按钮功能,对我来说,我觉得单这一个能比得上种族更新了,实用功能非常强大,可以制作很多好的游戏模式了。希望后面能有更多作者参与进来。
对于菜单按钮,我第一个想法是副本挑战,这个先放开不说,开发量比较大,目前尚不考虑放在2.0吧。
第二个就是赌博了功能了。不管是获取装备,资源,属性,技能。甚至是能影响整局效果的都能实现。
但是有一个关键问题,既然有赌博,就有产生赌狗和SL。毕竟类似刷装备开局,天选开局,刷传说装备等等我也经常做。我支持这样的玩法,但是我不太推荐,因为实际上会消耗大量时间。而且重复同一个动作,但又得不到自己想要东西的时候,会十分懊恼。
毕竟不想被骂娘对不对。
所以趁着深夜,思考了一个SL博弈模型,算是理清了建造思路。分享给大家。
这两天在清理bug,和正式流程,新手提示等已经做好了。周日便会放出第一版和大家见面。
好不好玩和未来的方向,还是需要多人尝试反馈。😃
:
说一下,周末因为工作关系,和之前内测了一下,需要修改一些内容。所以暂时还无法上线。但基本已经成型了,预计这两天,就会出一版先体验。然后再根据玩家反馈作出修改。
:
参考文明的cheat控制台,可以唯恐天下不乱地放一些事件和兵种,比如我经常中世纪刷一波蛮族蒙古铁骑让ai感受一下上帝之鞭。 这里可能就是肥肥龙一家出现在交战区等
其实星球入侵的那个菜单就很好,批量给套装,给技能之类的。
还可以考虑跨种族科技 兵种 技能 魔法
再离谱点可以随机化变成rougelike,比如英雄挑战
:
手机版内容是全的,推荐anlink手机投屏就可以电脑玩了
兵临城下1.2更新进度和预告
#兵临城下1.1终极boss##更新预告#
emmmm,昨天凌晨开测了一个1.1版本。第一次开测结果是不尽人意唉。
因为目前还没有收到太多反馈,所以还不知改进方向如何。
个人猜测原因可能有:
1:bug众多。在这对参与测试玩家说声抱歉,连夜上线确实不是一个好选择,很多已知的bug因为头昏脑胀,导致没有修好就发。实际体验应该很差。(昨晚一下班就回家改bug到3点。目前来说计数器相关的bug都清除了)

:
说实话,第一次玩发现指挥官控制不了,只能控制英雄和那个气球就放弃了。因为看完教程也没搞懂怎么选择ui,可能录个视频到论坛里面看的人就多了。


















