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对于这个游戏大体框架很是喜爱,希望多一些模式,比如智能AI,这样自己就可以做出来像魔兽一样的TD图,或者一些多人连线的对抗图,话不多说,我直接上图,我感觉对这个游戏算够支持的了,tap里面好多还行的游戏我都大力支持,希望多一些角色和种族,比如龙骑士所有技能都是屠龙相关,杀龙会变强,龙骑士击杀远古以上的龙族会爆龙的肢体,比如炎龙的心脏,时空龙的逆鳞之类的特殊职业专有装备,勇敢的龙骑士屠龙后在恶龙身上拿下来的荣耀战利品,又或者是弑神者,圣骑士,远古吞噬者,炼金大师,技能可以出一些标记几个回合后可以直接把怪物炼成金砖,金砖可以在背包卖出,好了,下课😘
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其实你提到的很多在地图编辑器里面可以做到,制图师们实现很多,可以翻翻看地图推荐
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有没有可能是两个触发器的位置不一样 因为触发器应该是从上到下读取可行触发器执行 执行了上面的触发器后 再下面的触发器虽然逻辑都一样但是可能执行内容会有差别
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哈哈哈你没有保护好你的队友 我开局派了两个战舰过去。 让他们苟到了最后。
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开局破城,绿龙加4个ac去开城堡,别清资源点,十回合第一个知识科技点英雄时代,推荐先出王子和大牧师,兵种科技点ac第一个,之后接着开图。15回合升级一本,出女王,贤者出来直接烧,不要犹豫,第二知识科技点杀敌回蓝。之后出枪兵守城,点双抗科技一点之后,无脑爆蝴蝶和ac就行。遇到强敌ac自杀铺路,剩下单位在地块上面输出即可。推图得保证王子的buff不能断,或者快速叠满5层。遇到人族或者狂野拉召唤兽当前排扛住,无脑输出就够了。






















