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见习恶魔评测
1技能:碾压攻击的倍率提升很高,一级能提升6.5%的伤害,每五级能提升1%的当前生命值伤害。
但比起天使的天堂之火每级3.4%加1%,神圣爆破的每级2.4%加0.5%,倍率上还是差很多的。 二技能:牺牲,不能靠等级提升,加血量只能维持6回合,需要在6回合内吃队友保持层数在或者杀死敌方单位控制之后吃掉,没什么好说的,加血量,很抗揍。 三技能:腐蚀心智,控制的条件有2个,一是击杀敌方单位,二是血量比敌
云峰燧人:
之前玩的时候,最高好像可以做到2000血量,虽然抓远古好玩,但是2000血量也可以抓三种游荡天神了,升级英雄也不弱,再加远古龙系列,除了三头龙做军团,其他做英雄,也已经很强了。
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请教下,没有不可阻挡的情况下,英雄总是被技能晕,你这是怎么防的呀?是控制不进入电脑的视野吗?
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兵种科技没办法更改,如果实在想搞点不一样的可以用触发器给自制的兵种加属性或者技能,实现方法可以是达成指定目标(比如到达回合自动扣除资源并且开启对应触发器,这个触发器效果是为指定的兵种增加属性或技能,灰色阵营回合结束删除加成,自己回合开始获得加成,这里需要两个触发器配合);不过也有别的解决办法
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没点幸运吧,我没点时两百多回合一次没有,点了一百就出














