站位教程2
在实战中活用隐身单位和肉盾的选择
在实战中敌人可以穿过隐身单位,但无法站在隐身单位的格子上
图1中土元素的移动力是4点,隐身的大牧师站在土元素移动力3的格子上让他无法下脚,从而达到土元素无法走到指挥官身边的效果
飞行单位也是如此,这个红色的元素是火龙卷,是一个5点移动力的魔法输出飞行单位,隐身的大牧师站在了火龙卷4点移动力的格子上,使他无法下脚,从而达到火龙卷无法走到指挥官身边的效果
这里我把大法

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手机用户18135207:
本人萌新,想问问左边行动栏绿色按键和黄色按键有什么区别吗?好像都是行动力归零角色边灰
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巨盾:给肉盾的,但是问题很大,盾墙可以提供双防,却无法反击,攻击次数-99,不能反击吸血,也不能自修(关盾墙打人就不能开盾墙,自修也是要解除盾墙)只能靠生命恢复和奶妈,不过嘲讽也是值得融合的点山羊骑士:谨慎融合,山地骑士被动很可能会让融合目标走不了丘陵,技能可以打打减速以及卡视野狙击手:定点狙击好是好,就是没有坦克的被动灵活,适合给矮人自家的迫击炮,扩大影响范围,除此之外中规中矩
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女巫的药剂给的buff非常强力,但在部分种族还是建议烧死的,加15魔法回复是永久的,而女巫的药水是临时的,利用好烧死女巫后提供的大量魔法回复,比如人类,烧死女巫后可以给单位同时上死亡狂热和授予力量,不用废知识点授予力量减魔耗
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好像第三关会有大法师,那时候就好打了,大法师是人族大c,到后面还有个非常厉害的骑士
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4、为了融合而反复sl十分影响游戏体验,如果想要玩召唤师有良好游戏体验,我的建议是不要太惦记融合,把召唤师当成输出对待的话,配个大牧师,获取石头的速度很快的,可以做到一回合一个召唤物,在高频率的召唤中,总能出个值得融合的单位,只要sl召唤物的人口数让召唤师打引爆,大大减少sl时间







最后拆家莫伊拉一刀暴击880,直接让圣战士站上去把家占领了,太不容易了。这一关真是越拖越打不了,玩命的往前推才行
