关于15天堂闪击战被拖成阵地战后的一些想法
本场战役部分规则:
无天气、无天神事件、无AI变蠢、无远古游荡
有疯狂土匪、允许SL
在图示的战役中前期一直以闪电战为目标,目前双方是僵持在了狂野占领的,Y型路口附近。左边是我为了实行战术在大约3回合前抢先占领的中立城堡,右边是敌人汇聚力量集中突破的地方(最右边不小心被截进来那个是打算拉龙仇恨的站塔刺客,龙没过来打了一下奶牛就被冰霜甲冻了),中间是我需要突破的桥头堡
根据电脑的两个特性:①反抗越猛

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你这把凶多吉少,42回合了只灭了个人族,难打。狂野上t2了,熊猫这东西很压玩家人族,而且你女航海家要顶不住了。人族想要攻城的话四个英雄缺一不可,但是现在你两个输出英雄没什么生存空间了。前面这个城堡夹击可以拿下,但是后面狂野的城市你恐怕很难再攻下了。
以空军为基础的快速登陆作战
我们都知道,不朽族有一个平地起墓碑的魔法和一个从墓碑里召唤小骷髅的魔法,同时很多空军都是机动性强火力凶猛但不能攻占城市的,那么我们可不可以把两者进行结合呢
上图,这分别是第101回合的第107回合的战况
我们的推进速度很快,以至于队友全部跑到了上面。
最后即使是天堂敌人也因为快速变化的战线而没有进行任何有效防御。
我们的空军绕过敌方兵团,直接攻击城市并使用空降骷髅占领城市,由城
市传送我方主力并最

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一般ai会在你逼近的时候快速爆兵,你想慢慢推进基本不可能,你交一手回城,等他先锋部队送完,马上用骑士和空军突进,然后围住城市,基本是两到三回合就能围住,这两三回合他一回合能出六七个,一定不要纠缠直冲城市,路上能打的打了,不在你前进线路的不用管~这种套路五六个回合能打下一座城,简单粗暴,要是有个aoe的法师,给他上个翅膀,跟在后面,效率会更高
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但这种玩法,在1v1的时候。。没有什么游戏体验,就玩了游戏内容的一丢丢,其他很多兵种也好,中立怪也好,很多内容都没有玩到_(:3」∠❀)_。。在一打多的话,应该会更加好一些















