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单位秒杀也不是完全实现不了,就像我魔兽里的挑战购买,就是买出来直接在回合结束死亡。利用触发器在某个回合给10个召唤单位,这样就可以实现在回合结束时直接死亡。关于召唤单位的时效性再说一下,虽然是回合结束时造成伤害,但是是发生在触发器【回合结束】之前,也就是说如果用触发器回合结束给召唤单位,当回合这个单位是不会死的,等第二回合才会死亡,想要当回合死亡,可以触发器回合开始就给召唤单位,或某单位死亡、某蓝色单位移动这两类即时类触发。
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关于第二点,说明一下友军会占你资源点只是因为你的资源点被敌对势力占领了,三回合后资源点就会自动变成你的了一切资源点的产出最终上交到城堡,城堡的产出才能入玩家的金库,你没队友城堡的控制权,占队友城堡控制区内再多资源点也没用
推荐我的新旧地图,我在异世界砍魔王
原本打算新创一个大地图(还是勇者,只不过地图变大,每个城市都有了城池,城门,就是玩攻城的)的,谁知手残?不小心给用别的覆盖了,那个大地图我做了整整六天,就这么直接没了,直接心灰意冷,开始玩原来的地图
玩着玩着觉得还蛮有趣的,于是新加入了很多剧情,一边玩一边试,整整搞了一天
简单模式玩到第16回合胜利,友军几乎全部GG,敌军遮天蔽日,各种各样的武将,游玩之后,我感觉不怎么卡,不过有些英雄我也不知道为

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友情建议,自己做的地图保存两个,万一手残删掉一个还有一个。我当时就手残过一次,好在上传过可以再下载,要不就凉凉了。😂










