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军团战棋英雄时代
分针
小偷首领应该也只能看运气,和天选之类的事件没有本质的差别吧😂
小熊熊
这条路找到正确路线了,不朽军事点攻防3加攻城战术是真好用,海量的骷髅一路砍过去就是了,技能3和终极瘴气对攻城没用,其实不用去点,要就是骷髅兵的攻防和攻城,巫妖把对面守城的兵砍死两三只基本就直接拿下城,占城直接兵营训练场往死里造,一回合就是3到4只骷髅往对面家里招呼,攻防3的骷髅电脑看到都头疼,打又打不死,直接排成一条兵链突突,把兵营训练场额外建筑和尸骨经济一出,外加个杀戮经济,不朽钱多的用不完,既然是骷髅海,那就让骷髅砍城更快,不管电脑城周围有多少兵,先暴力抢城再说,抢了城把兵营训练场一造,让电脑去和我招一回合3只的攻防3骷髅一边玩去,看他能抢的回去不哈哈?主力接着打下一个城,玩这种经济流打法,就该攻防3,不然骷髅太弱了!
唐灰冥
挑战模式的海图关重点是开局就找到一处好位置然后全员站着不动打大海怪。打他们只要不下水,他们的所有技能都会废掉。海图,或者整个英雄挑战的关键就是多准备远程英雄 近战一般最多选一个战争领主这种有独特辅助能力的,或者混乱机甲这种强对单兼增伤的,远程才是核心输出。炸弹机器人不是物理也不是魔法,它是爆炸,打敌人的时候受爆炸抗性影响。它的输出不高,在英雄挑战中的职责是使用三个aoe炸弹配合瘴气套装,恶魔之眼等装备上debuff,是辅助型角色