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这是我人类局的联防站位图,大家可以看到,两个城堡联防我仅仅投入了两个兵来防守,即前方的灯笼鱼(这篇战报这里只是测试,实际情况下可能龟更适合)和后方的气球,这个方案就可以防守非常久了,投入的人口也非常低
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挑战模式的海图关重点是开局就找到一处好位置然后全员站着不动打大海怪。打他们只要不下水,他们的所有技能都会废掉。海图,或者整个英雄挑战的关键就是多准备远程英雄 近战一般最多选一个战争领主这种有独特辅助能力的,或者混乱机甲这种强对单兼增伤的,远程才是核心输出。炸弹机器人不是物理也不是魔法,它是爆炸,打敌人的时候受爆炸抗性影响。它的输出不高,在英雄挑战中的职责是使用三个aoe炸弹配合瘴气套装,恶魔之眼等装备上debuff,是辅助型角色










