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醋溜柠檬精:
恶魔刷技能干嘛不是打辅助的吗?个位数血量心智腐蚀各种boos不香吗?机械族加上一条几万血的龙,配上英雄猫头鹰,企鹅,一回合攻击30次以上的龙就问你怕不怕!
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感觉美杜莎那个技能好像是减法防加物防的 ,眩晕好像没注意过,这几天挑战模式,看见美杜莎基本就刷一下,,,,
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1机制问题不可能,就像是虚无开局所有元素全清一样。
2办法有是有,但是你这问题问的太笼统了,首先要确定地图大小,其次要确定能否使用中立单位,最后确定ai种族(不同种族进攻欲望差距极大,假设是五个天堂机械的脑溢血ai很有可能你发育完了它还守着自己一亩三分地)。假如全都巨图(只要是巨图一律推荐机械,刷个角城)无限制ai随机种族,机械乱杀,圣骑城堡加过载让电脑知道什么叫炮平四海。假如是中小图推荐兽族,穿山甲在五人口里实在太超模了(工程师这个bug不能算进来)假如限定本族单位,也是推荐兽族,前期兔猪流血硬磨中期狼鹰后期熊象过渡很平滑,不像机械,和ud一个尿性三本起飞二本跟没有似的,ud二本多个盒子机械二本多个t,其余单位都可以无视…在一打五这种高压环境下二本过渡很重要的(还是那句话看地图大小,巨图机械无压力过渡三本直接炮平四海)总结一下就是巨图无脑机械,限定本族单位首选狂野次选机械,可以雇佣中立单位……只要不是开荒老大难的矮人,哪个族都能打
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首先保证自己不减员 不让穿山甲杀人,穿山甲在有先祖的情况下会获得30%的所有受伤减免,如果再踩森林就是45%的所有受伤减免,这种情况下常规输出是很难打的动的。
为了尽可能避免被穿山甲杀人,得调整站位,最好不要用太多单位去打穿山甲,因为穿山甲的被动可以aoe攻击,单位多质量低的话打穿山甲就是送人头,用英雄去对付最好。穿山甲的aoe只能打目标周围的一格,因此尽可能所有英雄隔一格站一个 让他没机会AOE
在穿山甲没先祖的情况下,他的肉度会低很多,这种情况下就可以用远程英雄解决掉了
特别注意,别用近战去打穿山甲,尤其是穿山甲有伏击的情况。如果穿山甲有伏击,它的反击也是aoe,你可能近战身后站了个远程,你近战A上去,没打死,人家反手一个aoe攻击连你身后的远程英雄一起杀了你就傻眼了。
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蒸汽其实不缺钱的,因为蒸汽缺的永远都是锤子(ಡωಡ),点了科技蒸汽锤子转换率是100%,狂野最强种族,矮人前中期只要能苟到t3狙击手出来就基本掌控全局,人族就那样,万金油
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额。。。说一下想法吧,这几个种族上手都好上手,最难的是会,懂了和精通,策略性游戏不比即时战斗,因为一局时间很长,你需要经历很多局才能把一个种族基本数据全部了解,而不是“啊,这个咋跟别的不一样”还是那句话,玩就玩透了,别弄个一知半解,打完也没啥感觉,那这真就还不如玩点网游爽一爽那一时半会












