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打完了4家1v5天堂,无通行证选项。人族最难,76回合。不朽也差不多,正常打六十回合,不正常打通行证全部拉满39回合,但都没尝试极限速攻。机械,五十多回合。最后的神,狂野,没啥说的,官方作弊器,33回合
只要狂野发动进攻,一切都会好起来的
自己捏的图,正在测试,打了两把,给自己都逗乐了
总体设计是3v3,人/蒸/狂vs雇/亡灵x2,两个亡灵都设计了BOSS级单位,代价是人口因素会稍微降低前期攻势
捡重点讲:我自己是认为玩家用阵营的话蒸汽是最强的,蒸汽我加了两个究极单位(2动大坦克和3动大飞艇)
人族加了两个自定义成长性英雄和一个究极单位
唯独做狂野的时候我摸了个鱼,把召唤师改成了远程英雄王,然后给了龙巢,因为地图主打英雄养成打后期,
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楼主你把蒸汽放给ai本身就是个错误你知道吗……蒸汽的ai是全游最脑溢血的,手操机械和ai机械是两个概念,你手操机械还差不多。其次狂野本身就是你游亲儿子(排除手操完全体机械,那是亲爹)你增减几个小改动压根不会对强度产生太大影响,对其他种族如同降维打击,天堂狂野一打五是公认的最难对局,死个兵就全员启动,更何况你还加了个人工智障拖后腿。





















