下载 App
挑战模式能不能加点挑战和奖励啊,不可控的随机真的很烦诶
rougelike 变rougelite那种加点永久奖励的
比如固定下选择哪个兵种和它的技能搭配(至少能看见给的兵的技能搭配吧,给个吸血鬼带了套远程装进去一看攻击距离只有1还没攻击后移动),提升装备质量概率或通行证提升质量,去掉部分随机的装备和兵种,更换boss关的boss一类的
或者挑战模式起码让人可以选择是否增加挑战(敌人数量加倍,提供敌人血量回复或减伤,回合限时缩短,对己方恶劣天气效果一类的)然后做完打赢给上面的那些奖励之一,然后可以每回合根据打的成绩给金币然后金币可以商店选择买下轮挑战或奖励,奖励分成知识换人,锤子换装备,金币换boss之类的
现在这种随机太不可控了总想让人重开啊
有rougelite元素也会让人想肝一下的吧
放图证明自己打完了
士兵挑战打的真的血压上升啊现在
就得靠重开,很没意思啊这样

:
占个位,十分赞同楼主的观点,确实太肝了,我都重开十几把了
:
这是游戏机制限制了,没办法改,很久之前我就说过这个问题了
:
我也有很多关于精灵的想法,但不喜欢做设定,😂我说一下个人观点,希望能对楼主有所帮助。
我们对精灵的认知,大多来自魔戒,里面的精灵精通魔法,身手敏捷。但精通魔法反而更容易受到魔法的反制。魔戒里,精灵也更容易被索伦所影响。正所谓,淹死的都是会游泳的。矮人就是对魔法不感冒,魔抗反而高。对于身手敏捷,游戏里没有闪避的设定的,但可以增加物抗来适应身手敏捷的设定,所以我觉得精灵更应该魔抗低物抗高
每个种族都有肉盾,但对于精灵来说,似乎有点困难,一个大胖子精灵大家都不会接受,但精灵与大自然的关系亲切,有树人,鹿,巨鹰是他们的伙伴,可以添加树人当二级宫殿时候的肉盾,巨鹰骑兵或者巨鹰弓骑兵当高级兵。
四个英雄,一个泰瑞昂,一个泰格里斯,一个艾拉瑞丽,一个莱戈拉斯精灵王子,齐活😂😂😂









