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肉食动物三剑客之二:
狼
狼比猫多了1人口,但是四维就大了一圈。
基础攻击比猫多20,锤子科技3不能打暴击,因此狼是比猫更适合打隐身的部队。
狼不像猫有双击,使得狼不像猫后期成长上限更高,或者对打buff/debuff的适配性更好。但比较离谱的是,狼点了群居以后,人口和猫一样都是4人口,但是比猫还便宜15块钱。点独行狼会比双击猫多了整整20+18+18=56点基础伤害,群居狼也会高38点。
狼被猫头鹰buff的效果也比猫更好一些。
加上狼的先祖本来就是打伤害的,如点了锤子科技2独狼,基础可以加57%伤害,合计技能3可以加到85%左右。
因此狼和猫比,狼更适合独行打伤害而不是配合,更适合打隐身战术。
天遣大陆简单屠个龙
亲测bug已经修的差不多了,完全清场过后元素狂潮,巫妖王,亡灵骑士都打过去了,半藏事件的分身设计也没什么问题,130回合过后魔龙集体出现,屠个龙亲祝一下
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自定义?
机器永动机
文字攻略就不写了,直接看视频。
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其实这个攻略更新后第一天就想好了,只是因为文案太难写,且一直在弄新图,所以推迟了,看你们挺感兴趣的,就改发视频了。这个游戏的永动机说法以前就存在,我以前还写过企鹅加移动堡垒这种仅限移动堡垒的永动机,可能当时刚入门不久,写得比较烂,看的人不多,所以除了有同样想法的人外,知道的人并不多。





















