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不喜欢矮人族我也是,整个乌龟一样,法术也是建筑,也不是说不强,反正感觉一整局大部分时间都是在挨打,被亡灵和机械的aoe打
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如图
你仔细观察每个主城向外辐射会有一个地图板块轮廓。
对于玩家,该轮廓以内的子建筑产生的收益统计入该主城数据库下,并且与主城内政建筑的增益模式相挂钩。
对于AI来说主要体现以下内容
除了上述玩家的内容以外
轮廓以内属于对应区域的势力范围,其他势力的单位进入该范围,AI视为宣战。
你可以理解为,以主城向外有一个大陆版块轮廓。
它被视为势力认同的主权范围。
1.轮廓以内的子建筑产生的收益统计入该主城数据库,同时与主城内的内政建筑的增益收益相挂钩。
2.其他势力的单位进入该轮廓范围,可以视为宣战。
3.在主城已经属于非中立势力的情况下,子建筑除非被其他势力单位占领,否则几回合后自动将主权划入该主城,并产生收益和视野效应。
















